비디오 게임이 단지 액션으로 가득 찬 아드레날린 펌핑 모험이었던 이후로 오래되었습니다. Metal Gear Solid의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 죽음의 가닥으로 새로운 차원을 소개하여 전염병 전 세계에서 분열과 연결의 주제를 탐구했습니다. 그것의 매우 개념적 이야기적이고 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 게임에서 새로운 가능성을 열었습니다.
속편 인 Death Stranding 2 : On The Beach, 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 같은 질문에 대해 더 깊이 탐구하지만 더 복잡한 방식으로 "우리는 연결해야합니까?" 출시 날짜가 다가옴에 따라, 우리는 특히 세계에서 성장하는 부문을 감안할 때 이야기의 창조에 대한 코지마의 입장을 이해하기를 간절히 원합니다.
Death Stranding 2의 발달은 Covid-19 Pandemic의 독특한 상황에서 일어났다. 이 기간으로 인해 코지마는 "연결"이라는 개념을 다시 평가하게되었습니다. 그는 기술, 생산 환경 및 서로의 관계의 본질에 대한 이해를 재구성해야했습니다. 이 전례없는 조건은 게임의 연결 주제에 대한 그의 접근 방식에 어떤 영향을 미쳤습니까?
Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다.
이 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근 방식을 공유하여 속편으로 전달 된 원래 게임의 요소와 현대 사회의 역학이 그의 작품에 어떻게 반영되는지에 대해 논의합니다.