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Hideo Kojima死于死亡2:“很高兴完成比赛”

Authore: Hazel更新日期:May 27,2025

自从视频游戏被动作充斥着肾上腺素泵送冒险以来已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima引入了一个新的维度,随着死亡障碍,探索了大流行世界中的分裂和联系的主题。它高度概念性的叙事和创新的以交付为中心的运动机制为游戏开辟了新的可能性。

在其续集《死亡搁浅2:在海滩上》,定于2025年6月26日释放,小岛更深入地研究了同一问题,但以更复杂的方式:“我们应该联系吗?”随着发行日期的临近,我们渴望了解小岛对故事的创作的立场,尤其是考虑到我们世界上不断增长的分歧。

死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的独特情况下。这一时期导致考吉玛重新评估了“连接”的概念。他必须重建对技术,生产环境以及我们彼此关系的本质的理解。这些前所未有的条件如何影响他对游戏中连接主题的方法?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。

在这次采访中,考吉玛分享了他对游戏制作的哲学方法,讨论了原始游戏的元素,这些元素被带入了续集中,以及当代社会的动态如何在他的作品中反映出来。