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Hideo Kojima死於死亡2:“很高興完成比賽”

Authore: Hazel更新:May 27,2025

自從視頻遊戲被動作充斥著腎上腺素泵送冒險以來已經有一段時間了。 Metal Gear Solid背後的策劃者Hideo Kojima引入了一個新的維度,隨著死亡障礙,探索了大流行世界中的分裂和聯繫的主題。它高度概念性的敘事和創新的以交付為中心的運動機制為遊戲開闢了新的可能性。

在其續集《死亡擱淺2:在海灘上》,定於2025年6月26日釋放,小島更深入地研究了同一問題,但以更複雜的方式:“我們應該聯繫嗎?”隨著發行日期的臨近,我們渴望了解小島對故事的創作的立場,尤其是考慮到我們世界上不斷增長的分歧。

死亡擱淺2的發展發生在19日大流行的獨特情況下。這一時期導致考吉瑪重新評估了“連接”的概念。他必須重建對技術,生產環境以及我們彼此關係的本質的理解。這些前所未有的條件如何影響他對遊戲中連接主題的方法?

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。

在這次採訪中,考吉瑪分享了他對遊戲製作的哲學方法,討論了原始遊戲的元素,這些元素被帶入了續集中,以及當代社會的動態如何在他的作品中反映出來。