El sitio web de MP1 ha presentado recientemente detalles intrigantes sobre una nueva versión no anunciada de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Estas revelaciones son particularmente convincentes a medida que provienen de la cartera de un desarrollador anónimo, en lugar de fuentes internas tradicionales. Según los informes, el proyecto, desarrollado por Virtuos Studio, utilizando Unreal Engine 5, promete traer cambios significativos al juego clásico.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, * Oblivion * se someterá a una reimaginación completa. Esto incluye revisiones a la mecánica central como la resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario. En particular, la mecánica de bloqueo renovada se inspira en los juegos de almas, con el objetivo de abordar el sistema de bloqueo deslucido del original. Además, el sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incluir reacciones visibles a los golpes. Se espera que la mecánica de resistencia sea más fácil de usar, mientras que la interfaz de usuario y el tiro con arco se actualizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que lo que comenzó como un remaster simple, como lo insinúan los documentos filtrados de Microsoft, se ha convertido en un remake completo. La publicación también confirmó a través de sus fuentes que la nueva versión * Oblivion * no se presentará en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, hay susurros de que no tengamos que esperar mucho, con rumores que sugieren un posible lanzamiento a finales de este año.