MP1ST 웹 사이트는 최근 Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이러한 계시는 전통적인 내부자 소스가 아닌 익명 개발자의 포트폴리오에서 비롯된 것처럼 특히 매력적입니다. Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한이 프로젝트는 클래식 게임에 중대한 변화를 가져올 것을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, * Oblivion *은 완전한 재구성을 겪게됩니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 특히, 개조 된 차단 역학은 원본의 부족한 차단 시스템을 해결하기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻습니다. 또한, 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었습니다. Stamina Mechanics는보다 사용자 친화적 일 것으로 예상되는 반면 UI 및 양궁은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트됩니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서로 힌트를받은 간단한 리마스터로 시작된 것이 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 이 간행물은 또한 그 출처를 통해 * Oblivion * 리메이크가 다가오는 Developer_direct에서 실시되지 않을 것이라는 것을 확인했습니다. 그러나 우리가 오래 기다릴 필요가 없다는 속삭임이 있습니다.