MP1st网站最近揭开了有关“长老卷轴IV:Oblivion *”的未经宣布翻拍的有趣详细信息。这些启示尤其引人注目,因为它们源于匿名开发人员的投资组合,而不是传统的内幕资源。据报道,该项目是由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的,有望为经典游戏带来重大变化。
根据一位前Virtuos雇员的投资组合, * Oblivion *设置了完整的重新构想。这包括对核心力学的大修,例如耐力,隐形,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面。值得注意的是,经过改进的阻塞机制从Soulslike游戏中汲取灵感,旨在解决原始的乏味的阻塞系统。此外,损坏计算系统已重新设计,以包括对命中的可见反应。耐力力学有望更加用户友好,而UI和射箭将更新以与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st推测,最初是简单的重新制作者(如被泄漏的Microsoft文档所暗示),已经演变成全面的翻拍。该出版物还通过其消息来源证实,即将在即将到来的开发人员_Direct中不会出现“遗忘 *翻拍”。但是,有些耳语我们可能不必等待很长时间,谣言表明今年晚些时候发行了潜在的释放。