На веб -сайте MP1ST недавно обнародовался интригующие подробности о безупречном римейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Эти откровения особенно убедительны, поскольку они вытекают из портфеля анонимного разработчика, а не традиционных инсайдерских источников. Проект, который, как сообщается, разрабатывается Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, обещает внести значительные изменения в классическую игру.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * будет проходить полную переосмысление. Это включает в себя капитальные ремонты для основной механики, такой как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Примечательно, что обновленная блокирующая механика черпает вдохновение в душевых играх, стремящихся решить проблему неясовой системы блокировки оригинала. Кроме того, система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания. Ожидается, что механика выносливости будет более удобной для пользователя, в то время как пользовательский интерфейс и стрельба из лука будут обновлены, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что то, что начиналось как простой ремастер-как намекали просочившиеся документы Microsoft, превратилось в полноценную римейк. Публикация также подтвердила свои источники, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, есть шепот, которые нам, возможно, не придется долго ждать, слухи предполагают потенциальный выпуск в конце этого года.