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上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲機制大修

Authore: Scarlett更新:May 01,2025

上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲機制大修

MP1st網站最近揭開了有關“長老捲軸IV:Oblivion *”的未經宣布翻拍的有趣詳細信息。這些啟示尤其引人注目,因為它們源於匿名開發人員的投資組合,而不是傳統的內幕資源。據報導,該項目是由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5開發的,有望為經典遊戲帶來重大變化。

根據一位前Virtuos僱員的投資組合, * Oblivion *設置了完整的重新構想。這包括對核心力學的大修,例如耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面。值得注意的是,經過改進的阻塞機制從Soulslike遊戲中汲取靈感,旨在解決原始的乏味的阻塞系統。此外,損壞計算系統已重新設計,以包括對命中的可見反應。耐力力學有望更加用戶友好,而UI和射箭將更新以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st推測,最初是簡單的重新製作者(如被洩漏的Microsoft文檔所暗示),已經演變成全面的翻拍。該出版物還通過其消息來源證實,即將在即將到來的開發人員_Direct中不會出現“遺忘 *翻拍”。但是,有些耳語我們可能不必等待很長時間,謠言表明今年晚些時候發行了潛在的釋放。