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エルダースクロール:主要なゲームメカニクスのオーバーホールを特徴とする忘却のリメイク

Authore: Scarlettアップデート:May 01,2025

エルダースクロール:主要なゲームメカニクスのオーバーホールを特徴とする忘却のリメイク

MP1stのWebサイトは最近、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関する興味深い詳細を発表しました。これらの啓示は、従来のインサイダーソースではなく、匿名の開発者のポートフォリオに由来するため、特に説得力があります。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されており、古典的なゲームに大きな変更をもたらすことを約束します。

元名人の従業員のポートフォリオによると、 * oblivion *は完全な再想像を受けるように設定されています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニクスへのオーバーホールが含まれます。特に、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの不活発なブロッキングシステムに対処することを目指しています。さらに、損傷計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されています。 Stamina Mechanicsはよりユーザーフレンドリーになると予想されますが、UIとアーチェリーは更新されて現在のゲームの傾向に合わせます。

MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように、単純なリマスターとして始まったものが本格的なリメイクに進化したと推測しています。この出版物は、その情報源を通じて、 * oblivion *リメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。しかし、私たちは長く待つ必要はないかもしれないささやきがあり、噂は今年後半にリリースの可能性を示唆しています。