Die MP1ST -Website hat kürzlich faszinierende Details zu einem unangekündigten Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *vorgestellt. Diese Enthüllungen sind besonders überzeugend, da sie eher aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers als aus herkömmlichen Insiderquellen zurückzuführen sind. Das Projekt, das Berichten zufolge von Virtuos Studio mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde, verspricht, das klassische Spiel erhebliche Änderungen vorzunehmen.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen virtuellen Mitarbeiters soll * Oblivion * eine vollständige Neuinformation unterzogen werden. Dies schließt Überholungen zu Kernmechanik wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche ein. Bemerkenswerterweise lassen sich die überarbeitete Blockierungsmechanik von soulsähnlichen Spielen inspirieren, um das glanzlose Blockierungssystem des Originals anzugehen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Hits einzubeziehen. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich benutzerfreundlicher sein, während die Benutzeroberfläche und das Bogenschießen aktualisiert werden, um sich an aktuellen Spieltrends zu übereinstimmen.
MP1st spekuliert, dass das, was als einfacher Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet wurde, zu einem vollwertigen Remake entwickelt wurde. Die Veröffentlichung bestätigte auch durch seine Quellen, dass das * Oblivion * Remake nicht im kommenden Entwickler_Direct vorgestellt wird. Es gibt jedoch Flüstern, dass wir möglicherweise nicht lange warten müssen, und Gerüchte schließen später in diesem Jahr auf eine potenzielle Veröffentlichung.