स्केलबाउंड एक बार एक बहुप्रतीक्षित एक्शन गेम था जिसने डायनेमिक कॉम्बैट, इमर्सिव म्यूजिक और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ एक अद्वितीय इंटरैक्शन सिस्टम का वादा किया था। कुछ एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव में से एक के रूप में, इसने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया, लेकिन अंततः दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। 2014 में घोषणा की गई, परियोजना को आधिकारिक तौर पर 2017 में Microsoft द्वारा रद्द कर दिया गया था।
हाल ही में, क्लोवर्स इंक के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने एक वीडियो पोस्ट किया जिसमें हिडकी कामिया और उनके सहयोगियों ने स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज की समीक्षा की। कामिया ने खेल के विकास और परियोजना में गर्व के लिए उदासीनता व्यक्त की, इसके रद्द होने के बावजूद। उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर को सीधे संदेश के साथ वीडियो को रीट्वीट करके अपनी भावनाओं को आगे बढ़ाया, यह कहते हुए, "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!"। यह संदेश स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि को रेखांकित करता है, एक भावना जिसे उन्होंने पहली बार 2022 की शुरुआत में व्यक्त किया था, जो कि माइक्रोसॉफ्ट के साथ विकास को फिर से शुरू करने के बारे में बातचीत करने की इच्छा का सुझाव देता है।
स्केलबाउंड की संभावित वापसी के बारे में अफवाहें बनी हुई हैं, 2023 की शुरुआत में अटकलें तेज होने के साथ, हालांकि Microsoft को अभी तक कोई भी आधिकारिक बयान नहीं मिला है। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर को परियोजना के बारे में बताया गया था, लेकिन एक मुस्कान और एक गैर-कमिटल के साथ जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है"।
यहां तक कि अगर Microsoft नए सिरे से रुचि दिखाता है, तो स्केलबाउंड का एक तेज पुनरुद्धार होने की संभावना नहीं है। वर्तमान में, हिदेकी कामिया अपने स्टूडियो, क्लोवर्स इंक के साथ लगे हुए हैं, जो ओकामी की एक नई किस्त पर काम कर रहे हैं। क्या Xbox प्रोजेक्ट को ग्रीनलाइट करना चाहिए, कामिया केवल अपनी वर्तमान प्रतिबद्धताओं को पूरा करने के बाद स्केलबाउंड पर काम शुरू करने में सक्षम होगा। बहरहाल, पिछले कुछ वर्षों में स्केलबाउंड के आसपास निरंतर रुचि और चर्चा आशा को जीवित रखती है कि एक दिन, प्रशंसकों को आखिरकार इस लंबे समय से प्रतीक्षित खेल का अनुभव हो सकता है।