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Mancala games

Mancala games

Categoria : AsseVersione: 1.4.1

Misurare:31.4 MBsistema operativo : Android 5.0+

Sviluppatore:Vadym Khokhlov

3.2
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Descrizione dell'applicazione

Gioco da tavolo per due giocatori

I giochi di Mancala formano una famiglia di giochi da tavolo di strategia a due giocatori, tradizionalmente giocati con piccole pietre, fagioli o semi. Questi giochi coinvolgono file di buchi o pozzi scolpiti nella terra, una tavola o un'altra superficie di gioco. L'obiettivo principale è spesso quello di catturare tutti o un set specifico dei pezzi dell'avversario. Esempi includono Oware, Bao e Omweso.

Questo particolare gioco implementa diverse varianti di Mancala: Kalaha, Oware e Congkak. Il consiglio di amministrazione è composto da sei piccole fosse, indicate come "case", su ciascun lato, insieme a una grande fossa chiamata "End Zone" o "negozio" alle due estremità. L'obiettivo è raccogliere più semi rispetto al tuo avversario.

Regole di Kalaha:

  1. All'inizio del gioco, quattro (o cinque a sei) semi vengono collocati in ogni casa.
  2. Ogni giocatore gestisce le sei case e i loro semi sui rispettivi lati. Il punteggio del giocatore è il numero di semi nel loro negozio.
  3. Durante il loro turno, un giocatore raccoglie tutti i semi da una casa sotto il loro controllo e li distribuisce, uno per uno, in senso antiorario in case successive, incluso il proprio negozio ma escludendo quello del loro avversario.
  4. Se l'ultimo seme atterra in una casa vuota di proprietà del giocatore e la casa opposta tiene semi, sia l'ultimo seme che i semi opposti vengono catturati e aggiunti al negozio del giocatore.
  5. L'atterraggio dell'ultimo seme nel negozio del giocatore concede un turno in più. Non vi è alcun limite al numero di mosse consecutive che un giocatore può fare durante il loro turno.
  6. Una volta che un giocatore non ha rimasti semi in nessuna delle loro case, il gioco conclude. I semi rimanenti dalla parte dell'avversario vengono trasferiti nel loro negozio e il giocatore con il punteggio più alto nel loro negozio vince.

Regole di Oware:

  1. Inizialmente, quattro (o cinque o sei) semi sono collocati in ogni casa. Ogni giocatore controlla le sei case e i loro semi dalla loro parte del tabellone. Il punteggio del giocatore è il numero di semi nel loro negozio.
  2. A loro turno, un giocatore rimuove tutti i semi da una delle loro case e li distribuisce, uno per uno, in senso antiorario in case successive, saltando il proprio negozio e la casa da cui disegnavano. La casa di partenza rimane vuota; Se inizialmente conteneva 12 (o più) semi, viene bypassato e il dodicesimo seme viene collocato nella casa seguente.
  3. Le catture si verificano solo quando il seme finale seminato completa la casa di un avversario a due o tre semi. Questi semi vengono catturati e collocati nella casa dei punteggi del giocatore, portando potenzialmente a ulteriori catture a seconda delle case precedenti.
  4. Se tutte le case dell'avversario sono vuote, il giocatore attuale deve eseguire una mossa che fornisce all'avversario semi. Se non esiste tale mossa, l'attuale giocatore raccoglie tutti i semi rimanenti, concludendo il gioco.
  5. Il gioco termina quando un giocatore cattura più della metà dei semi totali, o quando entrambi i giocatori raggiungono la metà dei semi, risultando in un sorteggio.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.4.1

Ultimo aggiornamento il 6 agosto 2024 - Correzioni di bug.

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