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"MH Wilds Beta Test esteso a causa dell'interruzione PSN"

Authore: HazelAggiornamento:May 27,2025

MH Wilds Beta Test Extension considerata dopo improvvisa interruzione PSN
Monster Hunter Wilds sta prendendo in considerazione un'estensione di 24 ore sul loro beta test aperto 2 dopo l'interruzione di PlayStation avvenuta questo fine settimana. Continua a leggere per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che si sono svolti.

Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2

I giocatori di PS5 non potevano giocare per 24 ore

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) sta prendendo in considerazione un'estensione di un giorno della loro fase Open Beta Test 2 a causa dell'interruzione della rete PlayStation avvenuta questo fine settimana. Il servizio è andato offline per 24 ore a partire dalle 18:00 EST il 7 febbraio, rendendo ingiustificabile tutti i giochi online sulla console, incluso il beta test di Monster Hunter Wilds. PlayStation Network è stata quindi ripristinata intorno alle 20:00 EST, secondo l'account di supporto ufficiale NA X (Twitter).

Al momento della stesura di scrittura, la data o il periodo di tempo per l'estensione non sono stati annunciati, ma hanno confermato che sarà un'estensione di 24 ore per compensare il tempo di gioco interrotto. Questa estensione potrebbe essere in qualsiasi momento dalla fine del Beta Test 2 Parte 2 al 27, un giorno prima che il gioco rilasci ufficialmente. Tuttavia, la parte 1 del Beta Test 2 si è conclusa e la parte 2 inizierà alla fine di questa settimana il 13 febbraio alle 19:00 PT. I giocatori saranno in grado di tornare indietro nel divertimento e forse anche intravedere il bizzarro insetto che trasforma i personaggi solitamente dettagliati e cesellati in macchie esilaranti, a bassa risoluzione e a basso poly.

Il bug a bassa poly maledetta ritorna

Capcom ha precedentemente menzionato che la build presente nelle fasi beta test è obsoleta e quindi non riflette lo stato del gioco al suo lancio ufficiale. Pertanto, la build beta è piena di bug e problemi tecnici, come il famigerato problema tecnico di carattere a basso contenuto di poli causati da trame che non si caricano correttamente. Il problema tecnico trasformato personaggi, palicos e persino mostri titolari in versioni strane e bloccate del loro design originale.

Tuttavia, invece di arrabbiarsi con questi strani oblunghi, i fan li hanno abbracciati in tutto il loro incubo, condividendo sui social media i loro incontri a basso impulso, con alcuni fan che sperano che Wilds commemorano le sue umili origini poligonali in futuro. Secondo un'intervista con Gamesradar+, lo staff di MH Wilds è anche a conoscenza di questo bug comico e sono felici che i giocatori si stiano godendo i suoi shenanigans, tuttavia, raccomandano anche ai giocatori di ottenere la piena esperienza con le specifiche giuste quando il gioco viene lanciato alla fine di questo mese.

Monster Hunter Wilds è la nuova voce dell'acclamata serie Monster Hunter ed è il primo titolo mainstream ad avere un ambiente aperto chiamato The Proibite Lands. I giocatori entreranno nei panni di The Hunter, che ha il compito di indagare sulla misteriosa regione inesplorata e il suo predatore apice, il White Wraith. L'Action-RPG molto atteso è impostato su un rilascio su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 28 febbraio 2025.

La più grande interruzione di PlayStation Network negli ultimi anni

In un post sul suo account di supporto NA X (Twitter), PlayStation ha attribuito l'interruzione di un giorno a un "problema operativo" e si è scusato per l'inconveniente causato. Inoltre, gli utenti con un abbonamento attivo PlayStation Plus riceveranno altri cinque giorni di servizio alla loro attuale abbonamento come compensazione.

Tuttavia, i fan non sono stati soddisfatti della mancanza di comunicazione di Sony durante l'interruzione, citando il panico e la preoccupazione diffusi mentre faceva eco agli eventi di un'interruzione di servizio simile avvenuta nel 2011. L'interruzione di PlayStation Network (PSN) del 2011 è stata causata da un attacco coordinato per hacker sui suoi server, con circa 77 milioni di account utente che sono stati compromessi. I server PSN sono stati quindi scesi per tre settimane e mezzo dal 20 aprile al 14 maggio. Durante questo periodo, Sony si è assicurata di avvisare gli utenti gli eventi che sono emersi, nonché la necessità di condurre un'analisi approfondita dell'incidente e identificare la portata dell'attacco.