Thuis >  Nieuws >  "MH Wilds Beta -test uitgebreid als gevolg van PSN -uitval"

"MH Wilds Beta -test uitgebreid als gevolg van PSN -uitval"

Authore: HazelUpdate:May 27,2025

MH Wilds Beta Test Extension overwogen na plotselinge PSN -uitval
Monster Hunter Wilds overweegt een 24-uurs verlenging op hun open bètatest 2 na de PlayStation-uitval die dit weekend plaatsvond. Lees verder om meer te weten te komen over de uitbreiding en de gebeurtenissen die zich ontvouwden.

Monster Hunter Wilds om Beta -test 2 uit te breiden

PS5 -spelers konden 24 uur niet spelen

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) overweegt een eendaagse uitbreiding van hun Open Beta Test 2-fase vanwege de PlayStation-netwerkstoring die dit weekend plaatsvond. De service ging 24 uur offline vanaf 18.00 uur EST op 7 februari, waardoor alle online games op de console onspeelbaar werden gemaakt, inclusief de Beta -test van Monster Hunter Wilds. PlayStation Network werd vervolgens om ongeveer 20.00 uur EST gerestaureerd, volgens het officiële ondersteuningsaccount van NA X (Twitter).

Vanaf het schrijven is de datum of tijdsbestek voor de verlenging niet aangekondigd, maar ze hebben bevestigd dat het een verlenging van 24 uur zal zijn om de onderbroken speeltijd goed te maken. Deze uitbreiding kan op elk moment zijn vanaf het einde van Beta Test 2 Deel 2 tot de 27e, een dag voordat de wedstrijd officieel wordt uitgegeven. Desalniettemin is deel 1 van de Beta Test 2 afgerond, en deel 2 begint later deze week op 13 februari om 19.00 uur PT. Spelers kunnen meteen terug in het plezier springen en misschien ook een glimp van de eigenzinnige bug vangen die de meestal gedetailleerde en gebeitelde personages verandert in hilarische, lage resolutie en low-poly blobs.

De vervloekte low-poly bug-retourneert

Capcom heeft eerder gezegd dat de build in de bèta -testfasen verouderd is en daarom niet de status van het spel weerspiegelen bij de officiële lancering. Daarom is de bèta-build bezaaid met bugs en technische problemen, zoals de beruchte low-poly karakter glitch veroorzaakt door texturen die niet goed worden geladen. De glitch veranderde personages, Palicos en zelfs titulaire monsters in vreemde en blocky versies van hun oorspronkelijke ontwerp.

In plaats van boos te worden op deze vreemde langwerpigheden, hebben fans ze echter omarmd in al hun nachtmerrieachtige, en de delen op sociale media hun low-poly ontmoetingen, waarbij sommige fans zelfs hopen dat Wilds de bescheiden, polygonale oorsprong in de toekomst zullen herdenken. Volgens een interview met GamesRadar+zijn de MH Wilds -medewerkers zich ook bewust van deze komische bug en zijn ze blij dat spelers genieten van de shenanigans - ze raden ook aan dat spelers de volledige ervaring krijgen met de juiste specificaties wanneer het spel later deze maand wordt gelanceerd.

Monster Hunter Wilds is de nieuwste inzending in de veelgeprezen Monster Hunter-serie en is de eerste mainstream-titel met een open-wereld setting genaamd The Forbidden Lands. Spelers stappen in de schoenen van de jager, die de taak heeft om de mysterieuze onontgonnen regio en zijn toproof, de witte wraith te onderzoeken. De langverwachte Action-RPG is ingesteld om op pc uit te brengen via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S op 28 februari 2025.

De grootste storing van PlayStation Network in de afgelopen jaren

In een bericht over zijn NA X (Twitter) Support-account, schreef PlayStation de daglange storing toe aan een "operationeel probleem" en verontschuldigde zich voor het veroorzaakte ongemak. Bovendien ontvangen gebruikers met een actief PlayStation Plus -lidmaatschap nog eens vijf dagen service op hun huidige abonnement als compensatie.

Fans waren echter niet tevreden met het gebrek aan communicatie van Sony tijdens de storing, onder vermelding van wijdverbreide paniek en zorgen, omdat het de gebeurtenissen herhaalde van een vergelijkbare onderbreking van de service die plaatsvond in 2011. Het 2011 PlayStation Network (PSN) -storing werd veroorzaakt door een gecoördineerde hackeraanval op zijn servers, met ongeveer 77 miljoen gebruikersrekeningen. De PSN -servers waren vervolgens drie en een halve week gedaald van 20 april tot 14 mei. Gedurende deze tijd zorgde Sony ervoor om gebruikers op de hoogte te stellen van de gebeurtenissen die zijn gebeurd, evenals de noodzaak om een ​​grondige analyse van het incident uit te voeren en de volledige schaal van de aanval te identificeren.