Dom >  Aktualności >  „Test beta MH Wilds rozszerzony z powodu awarii PSN”

„Test beta MH Wilds rozszerzony z powodu awarii PSN”

Authore: HazelAktualizacja:May 27,2025

MH Wilds Bet Test rozszerzenie rozważane po nagłej awarii PSN
Monster Hunter Wilds rozważa 24-godzinne rozszerzenie na otwartym testu beta 2 po przerwie PlayStation, który miał miejsce w ten weekend. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o rozszerzeniu i wydarzeniach, które się rozwijały.

Monster Hunter Wilds, aby przedłużyć test beta 2

Gracze PS5 nie mogli grać przez 24 godziny

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) rozważa jednodniowe przedłużenie swojej fazy 2 testu beta z powodu awarii sieci PlayStation, która miała miejsce w ten weekend. Usługa przeszła w trybie offline przez 24 godziny, zaczynając o godz. 18.00 EST 7 lutego, co czyni wszystkie gry online na konsoli, w tym test beta Monster Hunter Wilds. Sieć PlayStation została następnie przywrócona około 20:00 EST, zgodnie z oficjalnym konto wsparcia Na X (Twitter).

W chwili pisania datę lub ramy czasowe dla rozszerzenia nie zostały ogłoszone, ale potwierdzili, że będzie to 24-godzinne rozszerzenie, aby zrekompensować przerwany czas gry. To rozszerzenie może nastąpić w dowolnym momencie od końca testu beta 2 część 2 do 27, dzień przed oficjalnym wydaniem gry. Niemniej jednak część 1 testu beta 2 zakończyła się, a część 2 rozpocznie się w tym tygodniu 13 lutego o godz. 19.00 Pt. Gracze będą mogli wskakiwać z powrotem w zabawę, a także być może rzucić okiem na dziwaczny błąd, który zamienia zwykle szczegółowe i rzeźbione postacie w zabawne, niską rozdzielczość i niską postu.

Przeklęty błąd o niskim pojemniku zwraca

Capcom wcześniej wspomniał, że kompilacja przedstawiona w fazach testowania beta jest przestarzała i dlatego nie odzwierciedla statusu gry po jej oficjalnym uruchomieniu. Dlatego kompilacja beta jest pełna błędów i problemów technicznych, takich jak niesławna usterka postaci o niskim pojemniku spowodowana przez tekstury, które nie ładują się prawidłowo. Glitch zamienił postacie, Palicos, a nawet tytułowe potwory w dziwne i blokowe wersje ich oryginalnego projektu.

Jednak zamiast denerwować się na tych dziwnych podłużnych, fani przyjęli ich w całej swojej koszmarnej nośności, dzieląc się w mediach społecznościowych, a niektórzy fani nawet mają nadzieję, że Wilds upamiętnieją jego pokorne, wielokątne pochodzenie w przyszłości. Zgodnie z wywiadem z GamesRadar+, pracownicy MH Wilds są również świadomi tego komediowego błędu i są zadowoleni, że gracze cieszą się ze swoich shenaniganów - jednak zalecają również, aby gracze otrzymali pełne doświadczenie z odpowiednimi specyfikacjami, gdy gra się uruchamia później w tym miesiącu.

Monster Hunter Wilds to najnowszy wpis w uznanym Monster Hunter Series i jest pierwszym tytułem głównego nurtu, który ma otwarte miejsce o nazwie The Forbidden Lands. Gracze wejdą w buty Huntera, którego zadaniem jest zbadanie tajemniczego niezbadanego regionu i jego szczytowego drapieżnika, White Wraith. Bardzo oczekiwana akcja RPG ma wydać na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 28 lutego 2025 r.

Największa awaria PlayStation Network w ostatnich latach

W poście na koncie wsparcia Na X (Twitter) PlayStation przypisał jednodniową awarię „problemowi operacyjnego” i przeprosił za spowodowane niedogodności. Ponadto użytkownicy z aktywnym członkostwem PlayStation Plus otrzymają dodatkowe pięć dni usługi w obecnej subskrypcji jako rekompensatę.

Jednak fani nie byli zadowoleni z braku komunikacji Sony podczas awarii, powołując się na powszechną panikę i zmartwienie, ponieważ odzwierciedlało to zdarzenia związane z podobną przerwą usług, które miały miejsce w 2011 r. Wypewnienie PlayStation Network (PSN) było spowodowane skoordynowanym atakiem hakerów na jego serwerach, z około 77 milionami rachunków użytkowników. Serwery PSN były następnie w dół przez trzy i pół tygodnia od 20 kwietnia do 14 maja. W tym czasie Sony powiadomił użytkowników o zdarzeniach, które się wydarzyły, a także o potrzebie przeprowadzenia dokładnej analizy incydentu i zidentyfikowania pełnej skali ataku.