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Palworld Modders Restore Mechanics rimosso a causa della causa per i brevetti

Authore: AidenAggiornamento:May 17,2025

I modder di Palworld stanno adottando misure proattive per ripristinare i meccanici di gioco secondo cui lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a modificare a causa delle pressioni legali da parte di Nintendo e della causa di brevetto della Pokémon Company.

In una recente dichiarazione, PocketPair ha riconosciuto che le modifiche apportate nelle patch recenti sono state il risultato diretto della battaglia legale in corso. Palworld, che è stato lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 e contemporaneamente su Xbox e PC tramite Game Pass, ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. Il travolgente successo del gioco ha guidato il CEO di Tankpair, Takuro Mizobe, per ammettere che lo studio non era preparato per gli enormi profitti generati. Sfruttando questo successo, PocketPair ha rapidamente firmato un accordo con la Sony per stabilire Palworld Entertainment, volto ad espandere il franchise e successivamente ha rilasciato il gioco su PS5.

Dopo il lancio di Palworld, il gioco ha fatto confronti con Pokémon, con un po 'di accusare PocketPair di copiare i disegni di Pokémon. Invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.

DocketPair ha confermato a novembre che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld inizialmente presentava un meccanico simile in cui i giocatori potevano catturare mostri usando una sfera di Pal, simile al sistema nel gioco Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Sei mesi dopo, PocketPair ha rilasciato un aggiornamento ammettendo che la patch v0.3.11, emessa nel novembre 2024, era il risultato diretto dell'azione legale. Questa patch ha eliminato la capacità di evocare gli amici lanciando sfere di palo, sostituendolo con una convocazione statica accanto al giocatore e apportato diverse altre modifiche ai meccanici di gioco.

PocketPair ha dichiarato che senza questi cambiamenti, l'esperienza di gioco sarebbe stata ulteriormente deteriorata. Il successivo patch v0.5.5, rilasciato la scorsa settimana, ha modificato il meccanico di scorrimento in modo che i giocatori debbano usare un aliante anziché i loro amici, sebbene gli amici offrano ancora buff di scorrimento passivi.

Descrivere queste alterazioni come "compromessi", PocketPair ha notato che sono stati fatti per evitare un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.

In risposta, i modder hanno agito rapidamente per ripristinare il meccanico di scorrimento originale. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile sulle mod Nexus, inverte efficacemente le modifiche introdotte in patch v0.5.5. La mod, che richiede un aliante nell'inventario del giocatore, è stata scaricata centinaia di volte dalla sua uscita il 10 maggio.

Mentre esiste una mod per ripristinare il meccanico di lancio a rilascio per gli amici, non replica completamente la funzione originale, priva dell'animazione che lancia la palla. La longevità della mod di ripristino dell'aliante rimane incerta mentre la causa continua.

Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Durante il suo discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, tra cui le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e della copia dei modelli Pokémon, entrambi che sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti di Nintendo, descrivendola come uno "shock" per lo studio.