Trang chủ >  Tin tức >  Palworld Modder khôi phục cơ học bị loại bỏ do vụ kiện bằng sáng chế

Palworld Modder khôi phục cơ học bị loại bỏ do vụ kiện bằng sáng chế

Authore: AidenCập nhật:May 17,2025

Các modder Palworld đang thực hiện các bước chủ động để khôi phục cơ chế trò chơi mà nhà phát triển Pocketpair bị buộc phải thay đổi do áp lực pháp lý từ Nintendo và vụ kiện bằng sáng chế của Công ty Pokémon.

Trong một tuyên bố gần đây, Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện trong các bản vá gần đây là kết quả trực tiếp của cuộc chiến pháp lý đang diễn ra. Palworld, ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá 30 đô la và đồng thời trên Xbox và PC thông qua trò chơi Pass, bán hàng tan vỡ và các bản ghi người chơi đồng thời. Thành công áp đảo của trò chơi đã khiến CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, thừa nhận rằng hãng phim đã không chuẩn bị cho lợi nhuận lớn được tạo ra. Tận dụng thành công này, Pocketpair đã nhanh chóng ký hợp đồng với Sony để thành lập Palworld Entertainment, nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền thương mại, và sau đó phát hành trò chơi trên PS5.

Sau khi Palworld ra mắt, trò chơi đã so sánh với Pokémon, với một số Pocketpair buộc tội sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại bổ sung và lệnh cấm để tạm dừng phân phối của Palworld.

Pocketpair xác nhận vào tháng 11 rằng họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy tương tự, nơi người chơi có thể bắt được quái vật bằng cách sử dụng một quả cầu Pal, gần giống với hệ thống trong trò chơi Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Sáu tháng sau, Pocketpair đã phát hành một bản cập nhật thừa nhận rằng Patch V0.3.11, được ban hành vào tháng 11 năm 2024, là kết quả trực tiếp của hành động pháp lý. Bản vá này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi và thực hiện một số điều chỉnh khác cho cơ học trò chơi.

Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ xấu đi hơn nữa. Bản vá V0.5.5 tiếp theo, được phát hành vào tuần trước, đã thay đổi cơ chế trượt để người chơi phải sử dụng tàu lượn thay vì bạn bè của họ, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động.

Mô tả những thay đổi này là "thỏa hiệp", Pocketpair lưu ý rằng chúng được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.

Đáp lại, người sửa đổi đã nhanh chóng hành động để khôi phục cơ chế trượt ban đầu. Mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên các mod Nexus, đảo ngược hiệu quả các thay đổi được giới thiệu trong Patch v0.5.5. Mod, đòi hỏi một tàu lượn trong kho của người chơi, đã được tải xuống hàng trăm lần kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 5.

Mặc dù một mod để khôi phục cơ chế phát hành để phát hành cho PALS tồn tại, nhưng nó không hoàn toàn sao chép tính năng ban đầu, thiếu hoạt hình ném bóng. Tuổi thọ của mod phục hồi tàu lượn vẫn không chắc chắn khi vụ kiện tiếp tục.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho Pocketpair. Trong buổi nói chuyện của mình, "Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm", Buckley đã thảo luận về những thách thức khác nhau mà Palworld phải đối mặt, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI phát sinh và sao chép các mô hình Pokémon, cả hai đều bị gỡ bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo, mô tả nó như một "cú sốc" cho hãng phim.