베넷은 원신 출시 이후 다재다능함으로 인해 여전히 최상위 서포터로 평가받고 있습니다. 하지만 이안산의 등장으로, 그녀가 원신 팀 구성에서 핵심 서포터 자리를 차지할 수 있을까요?
원신에서 플레이어들은 호요버스가 베넷, 행추, 향릉 같은 강력한 서포터를 설계한 후, 팀 선택의 다양성을 위해 독특한 역할의 새 캐릭터를 만들고 있다고 종종 언급합니다. 3월 26일 출시 예정인 4성 전극 캐릭터 이안산은 이미 능력 유사성으로 인해 "베넷의 후계자"로 불리고 있습니다. 하지만 그녀가 정말 베넷을 능가할까요? 자세히 살펴보겠습니다.
원신에서 이안산과 베넷의 능력 비교
나틀란 출신의 이안산은 데미지 증가와 치유를 제공하는 서포터로 뛰어납니다. 그녀의 원소 폭발 '힘의 세 원칙'은 팀 성능을 향상시켜 베넷의 능력과 유사합니다. 베넷의 고정된 필드와 달리, 이안산은 활성 캐릭터를 따라다니는 운동 에너지 저울을 소환하며, 나이트소울 포인트에 기반해 공격력을 증가시킵니다.
원신에서 이안산의 나이트소울 포인트가 54 중 42 미만일 때, 그녀의 공격력 보너스는 나이트소울 포인트와 공격력 모두에 비례합니다. 42 이상일 때는 공격력에만 비례하므로, 그녀의 빌드에서 공격력을 우선시해야 합니다.
하지만 이안산의 버프는 활성 캐릭터가 계속 움직여야 합니다. 운동 에너지 저울은 이동 거리를 추적해 초당 나이트소울 포인트를 회복시키기 때문입니다.
베넷의 필드는 활성 캐릭터의 HP를 최대 70%까지 치유하지만, 이안산도 치유를 제공하지만 베넷만큼의 성능은 아닙니다. 주목할 점은 이안산은 자신을 치유할 수 없어, 치유 유틸리티에서는 베넷이 확실히 우위에 있습니다.

핵심 차이점은 원소 부여에 있습니다. C6 베넷은 활성 캐릭터의 일반 공격에 불 원소를 부여하지만, 이안산은 전기 원소 부여를 제공하지 않습니다. 이는 팀 구성에 따라 장점이 될 수도, 단점이 될 수도 있습니다.
탐험에서는 이안산이 나이트소울 포인트를 사용해 스태미나 소모 없이 더 긴 거리를 달리거나 점프할 수 있어 빛을 발합니다. 하지만 불 원소 팀의 경우, 베넷의 원소 공명(공격력 25% 증가 및 불 원소 부여 가능)이 더 강력한 선택지가 됩니다.
원신에서 이안산과 베넷 중 누구를 선택해야 할까요?
외모와 능력에서 눈에 띄는 유사점을 지닌 이안산은 베넷의 대체재처럼 느껴집니다. 그를 완전히 대체하기보다는, 특히 베넷과 유사한 서포터가 필요한 두 번째 연옥 팀을 위한 매력적인 대안으로 기능합니다.
이안산의 운동 저울은 플레이어들이 베넷의 고정된 필드 안에 머물러야 하는 "서클 임팩트"에서 벗어나 동적인 움직임으로 버프를 얻을 수 있게 합니다. 이는 베넷의 정적인 지원 메커니즘과 비교했을 때 신선한 플레이스타일을 제공합니다.
이안산은 3월 26일 출시되는 원신 5.5 버전 제1단계에서 테스트해 볼 수 있습니다.
원신은 지금 즉시 플레이 가능합니다.