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《原神》新角色伊安桑是否會成為下一個班尼特?

Authore: Hannah更新:Oct 11,2025

班尼特始終是《原神》中的頂級輔助角色,自遊戲上市以來便因其多功能性備受推崇。然而隨著伊安姍的登場,她是否能在《原神》隊伍配置中取代班尼特的關鍵輔助地位?

在《原神》中,玩家常注意到米哈遊將班尼特、行秋和香菱等輔助角色設計得過於強勢,促使開發團隊必須推出具備特殊機製的新角色來豐富隊伍選擇。將於3月26日5.5版本登場的4星雷屬性長柄武器角色伊安姍,因能力相似已被稱為「班尼特接班人」,但她真的更勝一籌嗎?讓我們深入分析。

《原神》中伊安姍與班尼特技能對比

出身納塔的伊安姍擅長輔助,能提供傷害增益與治療效果。其元素爆發「力量三原則」與班尼特類似,可強化隊伍表現。不同於班尼特的固定領域,伊安姍會召喚跟隨當前角色的「動能天秤」,依據夜魄點數提升攻擊力。

當伊安姍在《原神》中的夜魄點數低於54點中的42點時,攻擊加成會同時受夜魄點數與攻擊力影響;達到42點以上則僅取決於攻擊力,這凸顯了堆疊攻擊力對其培養的重要性。

但要注意,伊安姍的增益效果要求當前角色持續移動,因為動能天秤會根據移動距離每秒恢復夜魄點數。

班尼特的領域能治療當前角色最多70%生命值,伊安姍雖有治療能力卻略遜一籌。尤其伊安姍無法自療,這讓班尼特在治療實用性上保有明顯優勢。

班尼特高舉拳頭振奮示意

關鍵差異在於元素附魔:6命的班尼特能為當前角色普通攻擊附加火元素,而伊安姍不提供雷元素附魔,這對隊伍配置可能是優點或缺點。

探索時伊安姍表現亮眼,可消耗夜魄點數進行無體力消耗的衝刺與跳躍。但對於火元素隊伍,班尼特25%攻擊加成的元素共鳴與火附魔效果仍然是更強選擇。

《原神》該選伊安姍還是班尼特?

伊安姍在外觀與技能上與班尼特驚人相似,與其說是取代,不如視為極具吸引力的替代方案,特別適合深境螺旋第二隊伍需要班尼特式輔助的場合。

伊安姍的動能天秤讓玩家擺脫必須停留班尼特固定領域的「畫地為牢」困境,透過動態移動觸發增益。這種玩法改變相較班尼特靜態輔助機制帶來全新體驗。

您可於3月26日開啟的《原神》5.5版本第一期試用伊安姍。

《原神》現已開放遊玩。