Civilization VII's Advanced Access -lancering ontmoette negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft overweldigend negatieve spelersrecensies verzameld, wat resulteert in een "meestal negatieve" rating op het platform. Dit is ondanks een hoge verwachting voor de game, de eerste grote aflevering sinds Civ VI in 2016.
Het primaire kritiekcentrum centraal rond verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): veel spelers vinden de gebruikersinterface inferieur aan Civ VI's, die het beschrijven als "Janky", "Ugly" en het zelfs vergelijken met een gratis mobiel spel. Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en visueel onaantrekkelijke UI voor de pc -versie.
Kaarten en kaartaanpassing: zorgen zijn geuit over kaartselectie, beperkte kaartgrootte -opties (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf van Civ VI) en een gebrek aan aanpassing. Spelers melden onvoldoende informatie die is verstrekt bij het doorbladeren van kaarttypen.
Resource Mechanics: de verschuiving van Map-Based Resource-verzameling (zoals in Civ VI) naar een in stad/rijk gebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is met kritiek ontvangen. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid bood.
Firaxis -spellen erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, waarin staat dat ze actief de zorgen van spelers onderzoeken en zich inzetten voor voortdurende verbeteringen door updates en uitbreidingen. Ze moedigden ook spelers aan om verdere feedback te geven over de gewenste kaartfuncties. De toekomstige ontwikkeling van Civ 7 zal sterk afhangen van deze feedback van deze speler.