การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รวบรวมความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นส่งผลให้มีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม นี่คือแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกม แต่เป็นภาคแรกที่สำคัญนับตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
ผู้ใช้อินเทอร์เฟซ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ที่ด้อยกว่า Civ VI's อธิบายว่าเป็น "Janky," "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับเกมมือถือฟรี บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ดึงดูดสายตาสำหรับเวอร์ชั่น PC
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: มีการเพิ่มข้อกังวลเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (มีเพียงขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI) และการขาดการปรับแต่ง ผู้เล่นรายงานข้อมูลไม่เพียงพอที่ให้เมื่อเรียกดูประเภทแผนที่
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ (เช่นใน Civ VI) ไปเป็นระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิได้รับการวิจารณ์ด้วยการวิจารณ์ ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบข้อกังวลของผู้เล่นอย่างแข็งขันและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตและการขยายตัว พวกเขายังสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติแผนที่ที่ต้องการ การพัฒนาในอนาคตของ Civ 7 จะขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นนี้อย่างมาก