VII.
Steam'in gelişmiş erişimi ile beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), ezici bir çoğunlukla olumsuz oyuncu incelemeleri kazandı ve bu da platformda "çoğunlukla olumsuz" bir derecelendirmeye neden oldu. Bu, 2016'da CIV VI'dan bu yana ilk büyük taksit olan oyun için yüksek beklentiye rağmen.
Birincil eleştiriler birkaç kilit alanda yer alır:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Birçok oyuncu, UI'yi Civ Vi's'den daha düşük bulur, "janky", "çirkin" olarak tanımlar ve hatta ücretsiz bir mobil oyunla karşılaştırır. Bazıları Firexis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve PC sürümü için sınırlı ve görsel olarak çekici bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlandığını düşünüyor.
Haritalar ve harita özelleştirme: Harita seçimi, sınırlı harita boyutu seçenekleri (sadece küçük, orta ve büyük, CIV VI'nın beşine kıyasla) ve özelleştirme eksikliği ile ilgili endişeler arttı. Oyuncular harita türlerine göz atarken sağlanan yetersiz bilgileri bildirir.
Kaynak Mekaniği: Harita tabanlı kaynak toplantısından (CIV VI'da olduğu gibi) bir şehir/imparatorluk tabanlı stratejik kaynak yönetim sistemine geçiş eleştirilerle karşılanmıştır. Oyuncular, eski sistemin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
FIRAXIS Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti ve oyuncu endişelerini aktif olarak araştırdıklarını ve güncellemeler ve genişletmeler yoluyla devam eden iyileştirmelere bağlı olduklarını belirtti. Ayrıca oyuncuları istenen harita özellikleri hakkında daha fazla geri bildirim sağlamaya teşvik ettiler. Civ 7'nin gelecekteki gelişimi büyük ölçüde bu oyuncu geri bildirimlerine bağlı olacaktır.