Uruchomienie zaawansowanego dostępu Cyvilization VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem Advanced Access, zdobył przeważnie negatywne recenzje graczy, co skutkuje „przeważnie negatywnymi” oceną na platformie. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszą dużą ratą od czasu Civ VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika gorszego od Civ VI, opisując go jako „Janky”, „Ugly”, a nawet porównując go z bezpłatną grą mobilną. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i wizualnie nieatrakcyjnym interfejsem użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: podniesiono obawy dotyczące wyboru mapy, ograniczonej wielkości mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami) oraz braku dostosowywania. Gracze zgłaszają niewystarczające informacje podane podczas przeglądania typów map.
Mechanika zasobów: Przejście od gromadzenia zasobów opartych na mapach (jak w obywatelskim VI) do systemu zarządzania zasobami w mieście/imperium spotkało się z krytyką. Gracze twierdzą, że starszy system oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie bada obawy gracza i zaangażują się w ciągłe ulepszenia poprzez aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcali także graczy do przekazywania dalszych informacji zwrotnych na temat pożądanych funkcji mapy. Przyszły rozwój Civ 7 będzie w dużej mierze zależeć od informacji zwrotnych od gracza.