Dom >  Aktualności >  Atomfall okazuje się opłacalny podczas premiery, kontynuacja dyskusji

Atomfall okazuje się opłacalny podczas premiery, kontynuacja dyskusji

Authore: AlexisAktualizacja:May 28,2025

Atomfall, przebojowa brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się sukcesem finansowym od premiery 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów bazy graczy uzyskiwania dostępu do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass bez bezpośredniego zakupu, Rebellion ogłosił, że Atomfall stał się „natychmiast opłacalny” po wydaniu.

Chociaż konkretne dane dotyczące sprzedaży pozostają nieujawnione, Rebelion podkreślił, że atomfall oznaczał ich największą jak dotąd uruchomienie pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do karty Xbox Game odegrało kluczową rolę w przyciąganiu szerokiej publiczności, umożliwiając graczom wypróbowanie gry bez zakupu.

W dyskusjach z branżą gry Rebellion ujawnił, że przychody z gry szybko przekroczyły koszty rozwoju. Studio eksploruje teraz możliwości kontynuacji lub spin-off, a jednocześnie koncentruje się na obsłudze po uruchomieniu i dodatkowej zawartości do pobrania (DLC) dla Atomfall.

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, we wcześniejszej rozmowie z GamesIndustry.biz podkreślił, że decyzja o rozpoczęciu Atomfall na Game Pass nie wpłynęła negatywnie na sprzedaż. Zwrócił uwagę, że korzyści płynące z przegranej w grze znacznie przewyższały wszelkie potencjalne ryzyko, ponieważ Microsoft zapewnia podstawowy dochód dla programistów, ograniczając ryzyko finansowe.

Kingsley opracował przewagę marketingową Game Pass, zauważając, że ujawnia grę szerszej publiczności. Pozytywne słowo od graczy Game Pass może prowadzić do zwiększonej sprzedaży, ponieważ osoby niebędące subskrybentami, pod wpływem rekomendacji rówieśników, mogą zdecydować się na zakup gry.

Podczas gdy szczegóły ustaleń finansowych między Microsoft a programistami takimi jak Rebellion są trzymane w opakowaniach, jasne jest, że obie strony korzystają ze zwiększonej widoczności i zaangażowania gracza oferowanego przez Game Pass. Ostatnia zgłoszona liczba subskrybentów dla Xbox Game Pass, od lutego 2024 r., Wyniosła 34 miliony użytkowników.

Recenzja Atomfall IGN pochwaliła grę, opisując ją jako „porywającą przygodę związaną z przetrwaniem, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć