Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft podobno zwolnił dodatkowych pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla branży gier wideo, w których wiele firm, w tym Microsoft, ogłasza znaczące zwolnienia w 2024 r.. Zwolnienia te wpłynęły zarówno na duże studia, jak i mniejszych deweloperów niezależnych. Ostatnie przykłady obejmują Ilfonic, deweloper za Predator: Głów myśliwskich i ludzie mogą latać, znani z osób outderiderów. Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, jedna z największych firm, które zostały dotknięte zwolnieniami, od początku 2024 r. Zmniejsza swoją siłę roboczą Xbox. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienie 1900 pracowników z oddziału gier Xbox, w tym pracowników nabytych zasadców, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) mogła właśnie wystąpiła kolejna runda zwolnień w Microsoft. Rzecznik Microsoft wspomniał, że te najnowsze cięcia wpłyną na niewielką liczbę członków personelu, chociaż dokładna liczba zwolnień nie została określona. Te nowe zwolnienia są odrębne od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych na początku tego miesiąca, która koncentrowała się na pracownikach gorszych wyników, niekoniecznie podłączonych do Xbox.
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz wiadomość, że Microsoft osiągnął wartość rynkową 3 biliona dolarów krótko po ogromnych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć doprowadziła do skarg FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do blokowania lub odwrócenia połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Bezimienna gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana po tych zwolnieniach. Liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami pozostaje niepotwierdzona, a potencjalny wpływ na dział gier Xbox jest nadal nieznany.