Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ulteriori dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per l'industria dei videogiochi, con molte aziende, tra cui Microsoft, che hanno annunciato i licenziamenti significativi nel 2024. Questi licenziamenti hanno influenzato sia i principali studi e gli sviluppatori indie più piccoli. Esempi recenti includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, una delle più grandi aziende che sarà colpita da licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox, compresi i dipendenti delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati passare dai ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), potrebbe essersi verificato un altro giro di licenziamenti a Microsoft. Un portavoce di Microsoft ha affermato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene non sia stato specificato il numero esatto di licenziamenti. Questi nuovi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati all'inizio di questo mese, che si è concentrato su lavoratori non performanti non necessariamente collegati a Xbox.
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, e la notizia che Microsoft ha raggiunto un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo gli enormi layoff del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha portato a reclami da parte dell'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per bloccare o invertire la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza nome di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti segnalati rimane non confermato e il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox è ancora sconosciuto.