Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã cho rằng các nhân viên bổ sung trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình. Vài năm qua đã trở nên thách thức đối với ngành công nghiệp trò chơi video, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, tuyên bố sa thải đáng kể vào năm 2024. Các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Đầu tháng này, Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Microsoft, một trong những công ty lớn nhất bị sa thải bởi việc sa thải, đã giảm lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), một vòng sa thải khác tại Microsoft có thể vừa xảy ra. Người phát ngôn của Microsoft đã đề cập rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng sa thải chính xác không được chỉ định. Những lần sa thải mới này tách biệt với một vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng này, tập trung vào các công nhân kém hiệu quả không nhất thiết phải kết nối với Xbox.
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng kể khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và tin tức rằng Microsoft đã đạt được giá trị thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã dẫn đến các khiếu nại từ FTC, cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để chặn hoặc đảo ngược sự hợp nhất của Microsoft với Nhà xuất bản Call of Duty.
Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Trò chơi Sledgehammer và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không tên của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ sau khi sa thải này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất vẫn chưa được xác nhận và tác động tiềm tàng đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa được biết.