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"Witcher 4 Production luta com o Unreal Engine"

Authore: IsaacAtualizar:May 20,2025

"Witcher 4 Production luta com o Unreal Engine"

Daniel Vavra, o criador do reino, vem a Trilogia e co-fundador da Warhorse Studios, expressou fortes críticas ao motor irreal, alegando que lutas para criar mundos complexos e abertos. Ele atribui os desafios de produção enfrentados pelo Witcher 4 a essa limitação.

"O Unreal Engine é bom se você pretende criar um jogo ambientado em um deserto com pedras, mas teve problemas significativos renderizando árvores por um longo tempo", afirmou Vavra. Ele criticou ainda a tecnologia de nanita do motor, afirmando que ela fica aquém da geração de vegetação realista.

Um funcionário do CD Projekt, supostamente conversando com Vavra, mencionou que as cenas que operavam sem problemas no mecanismo vermelho estavam causando problemas prolongados no Unreal. Isso levou ao que Vavra descreve como "inferno da produção" para o jogo.

Vavra questiona a decisão da CD Projekt de mudar de seu conceituado motor vermelho para irreal, observando que a maioria dos desenvolvedores de jogos de mundo aberto prefere mecanismos personalizados. Ele também apontou que, embora o Unreal Engine possa oferecer visuais impressionantes, ele exige computadores sofisticados com preços de milhares de euros, que estão além do alcance de muitos jogadores.

Apesar dos anos desde a sua libertação, o interesse no mundo medieval do reino vem: a libertação permanece forte. A tão esperada sequência, definida para continuar a jornada de Indřich, promete gráficos aprimorados, um sistema de combate avançado e uma narrativa profundamente enraizada em eventos históricos. Reino Come: Deliverance 2 está programado para ser lançado em 4 de fevereiro.

Neste artigo, reunimos as informações mais recentes sobre o próximo lançamento, incluindo requisitos do sistema e tempo de reprodução estimado. Também o guiaremos sobre como baixar o Kingdom Come: Deliverance 2 assim que estiver disponível, garantindo que você possa mergulhar em seu ambiente medieval imediatamente.