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「ウィッチャー4は、非現実的なエンジンとの闘争」

Authore: Isaacアップデート:May 20,2025

「ウィッチャー4は、非現実的なエンジンとの闘争」

王国の創造者であるダニエル・ヴァヴラは、3部作であり、ウォーホーススタジオの共同設立者であり、非現実的なエンジンに対する強い批判を表明し、複雑でオープンな世界の創造に苦労していると主張しています。彼は、ウィッチャー4が直面する生産の課題をこの制限に帰します。

「岩のある砂漠でゲームセットを作成することを目指している場合は、非現実的なエンジンは問題ありませんが、長い間木をレンダリングする重大な問題がありました」とVavra氏は述べています。彼はさらに、エンジンのナナイト技術を批判し、それが現実的な植生を生成するのが不足していると主張しました。

伝えられるところによると、Vavraとの会話でCD Projektの従業員は、赤いエンジンでスムーズに動作したシーンがUnrealで長期にわたる問題を引き起こしていると述べました。これにより、Vavraがゲームの「プロダクションヘル」と呼んでいるものにつながりました。

Vavra質問CD Projektが、尊敬されている赤いエンジンからUnrealに切り替えるという決定は、オープンワールドゲームのほとんどの開発者がカスタムエンジンを好むことに注目しています。彼はまた、Unreal Engineは見事なビジュアルを提供できるが、多くのゲーマーの手の届かないところにある数千ユーロで高級コンピューターを要求することを指摘した。

リリースから数年にもかかわらず、王国の中世の世界への関心が来ます。救出は依然として強いです。インドイチの旅を続けることになった待望の続編は、強化されたグラフィックス、高度な戦闘システム、そして歴史的な出来事に深く根ざした物語を約束します。 Kingdom Come:Deliverance 2は2月4日にリリースされる予定です。

この記事では、システム要件や推定プレイタイムなど、今後のリリースに関する最新情報を収集しました。また、Kingdom Come:Deliverance 2を利用できるようになったらすぐにダウンロードする方法をご案内します。