Бывший директор по коммуникациям издателя Dead Island 2, компании Deep Silver, пролил свет на «восьмилетнюю задержку» игры, которая в значительной степени была обусловлена «ужасающими отзывами», полученными в ходе ранних игровых тестов.
В ходе выступления на конференции Develop:Brighton, о котором сообщает GamesIndustry.biz, Мартин Вайн — ныне работающий в GameFlex Consultants — открыто обсудил сложную разработку сиквела. Он объяснил, что во время важного обзора ключевого этапа с оригинальным разработчиком, студией Yager, стало ясно, что игра в её тогдашнем состоянии была попросту «ужасной».
Dead Island 2 была впервые анонсирована на E3 2014, но вскоре о ней умолкли после того, как Yager и Deep Silver разошлись из-за «взаимных разногласий». Затем разработка перешла к Sumo Digital, а в 2019 году снова сменила студию, оказавшись в итоге у Dambuster Studios. Новый трейлер и игровой геймплей дебютировали 6 декабря 2022 года в рамках презентации Dead Island 2, где также объявили об очередной 12-недельной задержке, перенеся запуск на апрель 2023 года. Это был первый существенный взгляд на игру после её повторного анонса в августе 2022 года, последовавшего за годами трудностей с разработкой.
«Я тесно сотрудничал с креативной командой над тем трейлером, и мы невероятно им гордились», — вспоминает Вайн. «Однако, всего несколько недель спустя, у нас состоялась важная встреча по ключевому этапу с ответственной на тот момент студией-разработчиком. Честно говоря, состояние игры было плохим.»
«Она полностью упускала то, что делало оригинальную Dead Island такой увлекательной. Мы заказали игровой тест и получили сокрушительные отзывы. Мы сели с командой разработчиков и спросили: "Каков план?" Они ответили: "Оставьте это нам".»
Но к следующему обзору, отметил Вайн, мало что улучшилось. Тестеры сообщали, что сиквел был «неинтересным, не захватывающим и не похожим на ту Dead Island, которую я помню».
«В конечном итоге нам пришлось забрать проект у того внешнего разработчика и найти новую студию. Это решение отправило игру в долгое путешествие... Первоначально её выход был намечен на 2015 год, но когда она реально вышла? В 2023?»
«Иногда приходится принимать непростые решения», — добавил Вайн. «Мы могли бы выпустить некачественную игру в тот момент. Возможно, она бы принесла какие-то деньги, но это уничтожило бы всю франшизу.»
«Я не принимал прямого участия в обсуждениях между продюсерской командой и партнёром-разработчиком, но поскольку разработчик был сосредоточен на собственном видении, а не на устранении отзывов игроков, было принято решение разойтись.»
Когда Dead Island 2 наконец вышла в 2023 году, рецензия IGN поставила ей оценку 7/10, заявив: «Dead Island 2 — это невероятно весёлая кровавая бойня и крепкое приключение по уничтожению зомби, хотя ей не хватает творческого подхода за пределами отличного юмора.»