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元幹部が明かす:2014年版『Dead Island 2』はシリーズを終わらせていた

Authore: Adamアップデート:Dec 21,2025

『デッドアイランド2』のパブリッシャー、Deep Silverの元コミュニケーションディレクターが、主に初期プレイテストで受け取った「恐ろしいフィードバック」が原因だったという、同作の「8年の遅延」について明かした。

GamesIndustry.bizが報じたDevelop:Brightonでの講演で、現在GameFlex Consultantsに在籍するマーティン・ワインは、続編の困難な開発について率直に語った。彼は説明した。最初の開発元であるYagerとの大きなマイルストーン・レビューの際、当時の状態のゲームは単純に「酷い」ものであることが明らかになったと。

『デッドアイランド2』は2014年のE3で初披露されたが、YagerとDeep Silverが「互いの相違」により袂を分かつとすぐに沈黙した。その後、開発はSumo Digitalに移り、2019年に最終的な開発元であるDambuster Studiosへと再び引き継がれた。新たなトレーラーとゲームプレイ映像は、2022年12月6日の『デッドアイランド2』ショーケースで初公開され、さらに12週間の延期が発表され、発売は2023年4月へと押しやられた。これは、何年にもわたる開発の苦闘を経て2022年8月に再発表されて以来、同作に対する初めての実質的な披露となった。

「私はあのトレーラーをクリエイティブチームと密接に協力して作り、私たちは非常に誇りに思っていました」とワインは回想した。「しかし、ほんの数週間後、当時担当していた開発スタジオとの主要なマイルストーン会議が開かれました。率直に言って、ゲームの状態は悪かった。」

「それは、初代『デッドアイランド』をあれほど楽しくしていた要素を完全に見失っていました。私たちはプレイテストを委託し、壊滅的なフィードバックを受け取りました。開発チームと向き合い、『計画はどうなっている?』と尋ねました。彼らの答えは、『私たちにお任せください』というものでした。」

しかし、次のレビューの時点では、ほとんど改善されていなかったとワインは指摘した。プレイテスターからの報告では、続編は「面白くもなく、没入感もなく、覚えていた『デッドアイランド』のようには感じられない」というものだった。

「結局のところ、私たちはその外部開発者からプロジェクトを取り上げ、新しいスタジオを見つけなければなりませんでした。この決断が、ゲームを長い旅路に導くことになりました…。当初は2015年発売を予定していましたが、実際に発売されたのはいつでしたか? 2023年でしたよね?」

「時には厳しい決断を下さなければならないこともあります」とワインは付け加えた。「私たちはあの時点で質の低いゲームをリリースすることもできたでしょう。多少のお金は儲かったかもしれませんが、それはシリーズを破壊してしまったことでしょう。」

「私は制作チームと開発パートナー間の協議に直接関与していたわけではありませんが、開発者がプレイヤーのフィードバックに対応するよりも自らのビジョンに集中していたため、袂を分かつ決断がなされました。」

『デッドアイランド2』がようやく2023年に発売された時、IGNのレビューではスコア7/10を付け、「『デッドアイランド2』は非常に楽しいゴア・フェスティバルであり、堅実なゾンビ討伐アドベンチャーだが、その卓越したユーモア以外の創造性には欠ける」と述べている。

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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