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Exejecutivo: Dead Island 2 de 2014 habría acabado con la franquicia

Authore: AdamActualizar:Dec 21,2025

Un antiguo director de comunicaciones de Deep Silver, el editor de Dead Island 2, ha arrojado luz sobre el "retraso de ocho años" del juego, que se debió en gran parte a los "comentarios horribles" recibidos de las pruebas de juego tempranas.

Durante una charla Develop:Brighton, según informó GamesIndustry.biz, Martin Wein, actualmente con GameFlex Consultants, discutió abiertamente el difícil desarrollo de la secuela. Explicó que durante una importante revisión de hito con el desarrollador original, Yager, quedó claro que el juego, en su estado en ese momento, era simplemente "terrible".

Dead Island 2 se presentó por primera vez en el E3 2014, pero pronto cayó en silencio después de que Yager y Deep Silver se separaran debido a "diferencias mutuas". El desarrollo luego se trasladó a Sumo Digital antes de mudarse una vez más en 2019 a su hogar final, Dambuster Studios. Un nuevo tráiler y material de juego debutaron el 6 de diciembre de 2022, durante una presentación de Dead Island 2, que también anunció otro retraso de 12 semanas, retrasando el lanzamiento hasta abril de 2023. Esta fue la primera mirada sustancial al juego desde su re-revelación en agosto de 2022 después de años de luchas de desarrollo.

"Estaba trabajando estrechamente con el equipo creativo en ese tráiler, y estábamos increíblemente orgullosos de él", recordó Wein. "Sin embargo, solo unas semanas después, tuvimos una importante reunión de hito con el estudio de desarrollo a cargo en ese momento. Honestamente, el juego estaba en mal estado".

"Completamente pasó por alto lo que hizo que el Dead Island original fuera tan disfrutable. Encargamos una prueba de juego y recibimos comentarios devastadores. Nos sentamos con el equipo de desarrollo y preguntamos, '¿Cuál es el plan?' Ellos respondieron, 'Déjenlo con nosotros'".

Pero para la siguiente revisión, Wein señaló que poco había mejorado. Los probadores informaron que la secuela era "no divertida, no atractiva y no se sentía como el Dead Island que recordaba".

"Al final, tuvimos que quitarle el proyecto a ese desarrollador externo y encontrar un nuevo estudio. Esta decisión puso al juego en un largo viaje... Originalmente estaba programado para un lanzamiento en 2015, pero ¿cuándo salió realmente? ¿2023?"

"A veces tienes que tomar decisiones difíciles", añadió Wein. "Podríamos haber lanzado un juego de baja calidad en ese momento. Podría haber ganado algo de dinero, pero habría destruido la franquicia".

"No estuve directamente involucrado en las discusiones entre el equipo de producción y el socio de desarrollo, pero dado que el desarrollador se centraba en su propia visión en lugar de abordar los comentarios de los jugadores, se tomó la decisión de separarse".

Cuando Dead Island 2 finalmente se lanzó en 2023, la reseña de IGN le dio una puntuación de 7/10, afirmando: "Dead Island 2 es una festividad sangrienta tremendamente divertida y una aventura sólida de matar zombis, aunque carece de creatividad fuera de su excelente humor".