Ang matatag na pamana ng Doom ay hindi maihahambing na naka -link sa soundtrack ng metal. Mula sa paunang impluwensya ng thrash metal ng orihinal na 1993 hanggang sa modernong metalcore ng Doom Eternal , ang serye na 'Sonic Landscape ay nag -mirror ng ebolusyon ng gameplay nito.
Ang orihinal na soundtrack ng Doom , na labis na naiimpluwensyahan ng mga banda tulad ng Pantera at Alice sa mga kadena, ay nagtatag ng isang template ng high-octane na enerhiya na perpektong umakma sa mabilis na gameplay. Ang thrash metal ay nakakaimpluwensya, nakapagpapaalaala sa Metallica at Anthrax, ay nagtulak sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mga kapaligiran ng laro na may walang tigil na intensity. Ang marka ng kompositor na si Bobby Prince ay nananatiling iconic, perpektong naka -sync sa iconic na gunplay ng laro.
DOOM: Ang Madilim na Panahon - Mga screenshot ng Gameplay
6 mga imahe
Ang paglipat ng Doom 3 patungo sa kaligtasan ng buhay na kakila -kilabot na kinakailangan ng ibang diskarte sa sonik. Habang ang pagkakasangkot ni Trent Reznor ay una nang isinasaalang -alang, sina Chris Vrenna at Clint Walsh sa huli ay gumawa ng isang marka na nakapagpapaalaala sa tool, na may mga kumplikadong pirma ng oras at hindi nakakagulat na mga tunog na sumasalamin sa kapaligiran ng laro.
Ang 2016 Doom reboot ay minarkahan ng isang matagumpay na pagbabalik sa bilis ng serye na 'frenetic bilis, kasama ang groundbreaking soundtrack ni Mick Gordon na isinasama ang mga elemento ng DJENT, na lumilikha ng isang visceral at hindi malilimutang karanasan sa pakikinig. Ang Doom Eternal , habang nagtatampok din sa gawa ni Gordon, ay sumandal pa sa metalcore, na sumasalamin sa umiiral na mga uso noong huling bahagi ng 2010 at unang bahagi ng 2020s.
Habang ang Doom Eternal ay kritikal na na -acclaim, ang mas pino na tunog ay isang pag -alis mula sa hilaw na enerhiya ng hinalinhan nito. Ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng metalcore mismo, na may ilang mas pinipili ang mas maaga, hindi gaanong makintab na mga gawa ng mga banda tulad ng mga arkitekto.
DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nagtatanghal ng isang kamangha -manghang bagong kabanata. Ang mga maagang preview ay nagmumungkahi ng isang soundtrack na pinaghalo ang mga klasikong impluwensya ng thrash na may mga modernong mabibigat na elemento ng metal, na sumasalamin sa natatanging timpla ng laro ng klasikong labanan at mga bagong mekanika. Ang mas mabagal, mas sinasadyang bilis ng labanan, na isinasama ang mga mech at mitolohikal na nilalang, ay nangangailangan ng isang soundtrack na parehong mabibigat na mabibigat at pabago -bago maraming nalalaman. Ang impluwensya ng mga banda tulad ng Knocked Loose ay maliwanag sa na -preview na mga track.
Ang gameplay ng Madilim na Panahon, na may diin sa malapit na quarters battle at malakihang pagtatagpo, ay nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan. Ang ebolusyon ng laro ay kahanay sa eksperimento sa loob ng modernong metal, na isinasama ang mga elemento mula sa iba't ibang mga subgenres. Ang kumbinasyon ng brutal na bigat at dynamic na paglilipat sa Tempo ay nangangako ng isang soundtrack bilang makabagong at kapana -panabik bilang ang gameplay mismo. Ang potensyal para sa isang bagong iconic na album ng metal kasama ang Doom: Mataas ang Dark Ages .