Elden Ring'de yay, tipik olarak bir destek silahı olarak hizmet eder, düşmanın dikkatini çekmek, uzaktan yumuşatmak, hatta bir kuşun ölümüne düşmesine neden olarak runes için idealdir. Ancak, Nightreign'da, Ironeye olarak oynamayı seçtiğinizde, yay oyununuzun çekirdeği haline gelir. Bu sınıf, Nightreign'daki diğer sekiz sınıftan farklı benzersiz bir oyun tarzı sunuyor ve oyunun sağladığı bir destek sınıfına en yakın şey tartışmasız. Aşağıdaki özel oyun videosu aracılığıyla Ironeye'yi harekete geçirin.
Ironeye olarak oynarken fark edeceğiniz ilk şeylerden biri onların savunmasızlığıdır. Her ne kadar herhangi bir silahı kullanabilseler de, bir pruva yapışmak, savaştan güvenli bir mesafeyi korumak için çok önemlidir, çünkü özellikle erken aşamalarda birçok isabet dayanamazlar. Neyse ki, başlangıç yay oldukça etkilidir, iyi hasar verir ve güçlü atış becerisi ile donatılmış, etkileyici bir mesafeden grev yapmanıza, ekstra hasar vermenize ve düşman duruşunu bozmanıza izin verir.
Nightreign'ın yayların nasıl çalıştığını önemli ölçüde yenilediğini belirtmek önemlidir. Şimdi daha hızlı ateş ediyorlar ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Bir diğer önemli değişiklik, Arrow envanter yönetiminin ortadan kaldırılmasıdır, yani yayınızın kullandığı ok türüyle sınırlısınız, ancak patron dövüşleri gibi kritik anlarda asla tükenmezsiniz. Ek olarak, yeni özellikler, yuvarlanırken atlar için benzersiz bir animasyon, duvarları çalıştırma ve orta-LAP'lık çekim gibi akrobatik manevralar gerçekleştirme yeteneği ve hedef alırken üçüncü şahıs görünümünde kalma seçeneği içerir. Güçlü saldırı şimdi birden fazla düşmana vurabilen üçlü ok atıyor ve hatta oklarla düşmüş düşmanlara geri dönen veya viseral saldırılar yapabilirsiniz. Bu geliştirmeler, pruvayı müthiş bir birincil silah haline getirerek Elden halkasındaki sınırlamalarını ele alıyor.
Ironey olarak, yay sadece bir silah değil, sınıfın özüdür. Birincil becerileri, işaretleme, düşmanları delen ve tüm saldırılardan artan hasar için onları işaretleyen hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile, bu beceri patronlarda neredeyse sürekli aktif olabilir, bu da onu hem hücum hem de hareketlilik için mükemmel bir araç haline getirir.
Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, güçlü, tek ok, güçlü çekimlerin gelişmiş bir versiyonu olarak hizmet veren bir okdur. Şarj etmek zaman alırken, süreç sırasında dokunulmazsınız ve atışın kendisi birden fazla düşmandan delebilir ve bu da kalabalık kontrolü için mükemmel hale getirebilir.
Ironeye'yi takım oyununda gerçekten ayıran şey, müttefikleri uzaktan canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da, düşmüş bir müttefiki canlandırmak, saldırarak üstlerindeki bölümlenmiş bir dairenin temizlenmesini içerir. Çoğu sınıf, canlanmak için yakın olma veya değerli kaynaklar kullanmalıdır, ancak Ironeye herhangi bir kaynak tüketmeden bunu uzaktan güvenli bir şekilde yapabilir. Bu yetenek başarılı bir ekip çalışmasında belirleyici faktör olabilir. Bununla birlikte, bir müttefiki daire üzerinde birden fazla bölümle yeniden canlandırmak, nihai olarak canlanma için kullanmadıkça, sınırlı uzun menzilli hasar çıktıları nedeniyle Ironeye için zorlayıcıdır.
Ironeye bazı sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, bir ekip üzerindeki etkileri yadsınamaz. Takım hasarını işaretleme, eşya keşfini arttırmak, düşman gruplarını nihai ile temizlemek, müttefikleri güvenli bir şekilde canlandırmaktan, Ironeye'nin faydası Nightreign'ın sınıfları arasında eşsizdir.