關於即將到來的刺客信條陰影的新詳細信息在據稱官方藝術書洩漏後,在網上浮出水面,據報導在一個以託管成人內容為主持的網站上共享。
首先在R/Gamingleaksandrumours上發現了一本名為“刺客信條陰影的藝術”的數字藝術書,在互聯網上迅速流傳。它涵蓋了數百頁,其中包含廣泛的概念藝術,開發人員評論以及幕後洞察刺客信條系列中備受期待的作品。
洩漏特別不尋常的原因是傳聞起源 - 一個網站主要與無盡內容有關。儘管原始畫廊已被取消,但存檔版本已在各種文件共享平台和圖像存儲庫上重新浮出水面。
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洩漏的材料展示了歷史人物的早期設計,詳細的城市景觀以及與日本封建的一系列武器。此外,藝術品可能會暗示刺客信條陰影中的關鍵情節,儘管直到遊戲的正式發行才能確認。但是,視覺效果的質量和一致性強烈表明真實性。
洩漏就在遊戲確認的啟動日期2025年3月20日之前開始,此前其最初的2024窗口延遲到2025年2月。在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影遊戲總監Charles Benoit進行了交談,後者解釋說,額外的開發時間主要用於修復。
貝諾伊特說:“延遲主要是關於拋光的。” “我們在進步方面更新了幾件事,以使其更具吸引力並保持平衡,但最大的重點是跑酷系統。”
他強調了重現封建日本建築的複雜性,尤其是複雜的屋頂,與過去的參賽作品相比,它提出了獨特的挑戰。
貝諾伊特解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的,這可能是我與之合作過的最複雜的建築。” “我們需要特定的代碼和自定義動畫,以確保流體運動,重新加工跑酷的過渡以使其感到無縫。這是我們想要解決的重要反饋,並且在過去幾個月中得到了顯著改善。”