近期關於《星刃》修改者解鎖隱藏多人模式的說法似乎遭到誤解,根據最初分享這段在網路上瘋傳分割畫面遊戲影片的玩家所言。
儘管外界廣泛猜測開發商 Shift Up 可能在遊戲中埋藏了未使用的多人功能,但發現此現象的修改者澄清,在 Discord 上分享的雙人遊玩片段並非官方功能。
「我醒來發現我的 Discord 片段被斷章取義——這正是我沒有在推特上發布它們的原因。」PhantomSomnus 在 X/Twitter 上聲明,並解釋「分割畫面功能是 Unreal Engine 內建的,並非由 Shift Up 實作。」
這項 UE4 功能讓 PhantomSomnus 能夠載入第二個伊芙角色。分割畫面演示源自於對 Unreal Engine 本地多人工具的修改嘗試,而非 Shift Up 的開發內容。「我測試分割畫面純屬實驗性質,但如影片所示,它並未正常運作。」他們在 Reddit 上進一步闡述。
修改者 @phantomSomnus 在《星刃》檔案中發現了多人模式相關參考。
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 2025年6月1日
影片顯示第二個伊芙生成,意外觸發了分割畫面——彷彿原本可能規劃了本地合作模式(雙控制器)。#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
「多人模式的殘留內容確實存在,」PhantomSomnus 證實,「但它們嚴格屬於線上元件。」先前的發現包含分析演示版後端時發現的廢棄 PVP 選單截圖——這些功能被描述為「已廢棄多人模式的非功能性殘留物」。
這是否暗示未來可能支援多人模式?「極不可能。」PhantomSomnus 總結道。
《星刃》的 Steam 版本將於 6 月 11 日推出,並帶來 PC 專屬強化功能:Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3 AI 升頻技術、無上限幀率、日文/中文配音、超寬螢幕支援、改進的紋理畫質,以及 DualSense 觸覺回饋。原本在 100 多個區域鎖區,現今預購範圍已擴展至 250 多個地區。
在我們的 7/10 評分中,IGN 指出:「《星刃》在核心動作機制上表現出色,但敗在令人印象薄弱的角色、平庸的敘事,以及偶爾削弱其優勢的 RPG 系統。」