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스텔라 블레이드, 파일에서 멀티플레이어 힌트 발견

Authore: Gabriella업데이트:Jan 13,2026

Stellar Blade에서 숨겨진 멀티플레이 모드를 언락했다는 모더들의 최근 주장은 온라인에서 확산된 화면 분할 게임플레이 영상을 최초로 공유한 해당 플레이어에 따르면 오해로 보인다고 합니다.

개발사 Shift Up이 게임에 미사용 멀티플레이 기능을 내장했다는 광범위한 추측에도 불구하고, 이 발견을 이끈 모더는 Discord에서 공유된 2인용 클립이 공식 기능을 반영하지 않는다고 분명히 했습니다.

"제 Discord 클립이 문맥과 다르게 퍼지는 것을 보고 놀랐습니다. 제가 그것들을 트윗하지 않은 이유가 바로 이것이었습니다,"라고 PhantomSomnus는 X/Twitter에서 설명하며, "화면 분할 기능은 언리얼 엔진에 내장된 것으로, Shift Up이 구현한 것이 아닙니다"라고 말했습니다.

이 UE4 기능 덕분에 PhantomSomnus는 두 번째 이브 캐릭터를 로드할 수 있었습니다. 화면 분할 데모는 언리얼 엔진의 로컬 멀티플레이 도구를 조작한 결과로, Shift Up의 개발 결과가 아닙니다. "저는 화면 분할을 순수하게 실험 삼아 테스트했지만, 영상에서 보듯 제대로 작동하지 않았습니다,"라고 그들은 Reddit에서 상세히 설명했습니다.

"멀티플레이 흔적은 실제로 존재합니다," PhantomSomnus가 확인했지만, "그것들은 엄격히 온라인 구성 요소입니다." 이전 발견물에는 데모의 백엔드를 분석하면서 발견된 버려진 PVP 메뉴 스크린샷이 포함되었습니다—이 기능들은 "폐기된 멀티플레이의 비작동 흔적"으로 설명되었습니다.

이것이 미래의 멀티플레이 지원을 암시할까요? "매우 불가능합니다,"라고 PhantomSomnus는 결론지었습니다.

Play

Stellar Blade의 Steam 출시는 6월 11일에 이루어지며, Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3 AI 업스케일링, 프레임률 제한 해제, 일본어/중국어 음성 지원, 울트라와이드 지원, 향상된 텍스처 및 듀얼센스 햅틱 피드백과 같은 PC 전용 개선 사항을 포함합니다. 원래 100개 이상의 지역에서 지역 제한이 있었으나, 현재 사전 주문은 250개 이상의 지역으로 확대되었습니다.

IGN의 10점 만점에 7점 리뷰에서는 다음과 같이 언급했습니다: "Stellar Blade은 핵심 액션 메커니즘에서 뛰어나지만, 잊기 쉬운 캐릭터들, 평범한 내러티브, 그리고 종종 그 강점을 훼손하는 RPG 시스템으로 인해 실망스럽습니다."