Maison >  Nouvelles >  Stellar Blade évoque un mode multijoueur dans ses fichiers

Stellar Blade évoque un mode multijoueur dans ses fichiers

Authore: GabriellaMise à jour:Jan 13,2026

Les affirmations récentes selon lesquelles des moddeurs auraient débloqué un mode multijoueur caché dans Stellar Blade semblent être une interprétation erronée, selon le joueur qui a initialement partagé la séquence de gameplay en écran partagé devenue virale en ligne.

Malgré les spéculations répandues selon lesquelles le développeur Shift Up aurait intégré une fonction multijoueur inutilisée dans le jeu, le moddeur à l'origine de la découverte a précisé que le clip pour deux joueurs partagé sur Discord ne reflète pas une fonctionnalité officielle.

"Je me suis réveillé pour voir mes clips Discord sortis de leur contexte — c'est exactement la raison pour laquelle je ne les ai pas tweetés," a déclaré PhantomSomnus sur X/Twitter, expliquant que " la fonctionnalité d'écran partagé est native à Unreal Engine et n'a pas été implémentée par Shift Up."

Cette fonctionnalité de l'UE4 a permis à PhantomSomnus de charger un second personnage Eve. La démo en écran partagé résulte de bidouillages avec les outils multijoueur locaux d'Unreal Engine, et non du développement de Shift Up. "J'ai testé l'écran partagé purement par expérimentation, mais comme le montrent les images, cela ne fonctionnait pas correctement," a-t-il détaillé sur Reddit.

"Des vestiges multijoueurs existent bel et bien," a confirmé PhantomSomnus, "mais ce sont strictement des composants en ligne." Des découvertes antérieures incluaient des captures d'écran de menus PVP abandonnés trouvés lors de l'analyse du backend de la démo — des fonctionnalités décrites comme "des vestiges non fonctionnels d'un multijoueur abandonné."

Cela laisse-t-il entrevoir un futur support multijoueur ? "Très improbable," a conclu PhantomSomnus.

Play

La sortie sur Steam de Stellar Blade arrive le 11 juin avec des améliorations exclusives PC : upscaling IA Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3, fréquences d'images illimitées, doublage japonais/chinois, support ultrawide, textures améliorées et retours haptiques DualSense. Initialement verrouillé par région dans plus de 100 territoires, les précommandes s'étendent désormais à plus de 250 régions.

Dans notre critique 7/10, IGN a noté : " Stellar Blade excelle dans la mécanique d'action centrale mais pêche par des personnages oubliables, un récit médiocre et des systèmes RPG qui nuisent parfois à ses points forts."