在 *Tower Blitz *中,僅從一種塔類型開始,您將隨著您的發展而解鎖各種塔,每個塔都具有自己獨特的優勢和劣勢。為了幫助您制定適合您的遊戲風格的完美策略,這是遊戲中所有可用塔的全面列表。
塔閃電戰中的所有塔均排名
逃避現實的圖像。我們已經根據其能力,升級路徑,成本和整體效率仔細地對 * Tower Blitz *中的所有塔樓進行了分類。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,實際上可以在有效使用時在任何地圖上獲勝。 ** a-tier **塔是穩固的表演者,具有小缺陷,使他們與頂層區分開來。 ** b-tier **塔平均水平,提供體面的性能,但沒有任何特殊之處。 ** c-tier **塔有很大的缺點,儘管它們可能有利基用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,通常不值得投資。在下面,您會找到有關我們排名的詳細說明。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 布格勒絕大多數強大。儘管是支持塔,但對於在專家困難方面的成功至關重要。它的多功能性使其能夠有效地增強其他塔樓的性能,儘管它無法掩蓋偵察基地。 | +顯著提高其他塔的性能 +專家必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 如果您正在尋找更激烈的狙擊手版本,那麼電動機就是您的首選塔。它擁有遊戲中最大的範圍和損壞,當戰略性地放置在地圖末端時,它使它改變了遊戲規則。 | +出色的範圍和力量 +支持和損壞的多功能 - 成本高 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 與電動機類似,Lightbeamer是遊戲最強的塔之一。將其沿著直徑的路徑放置,以最大化其毀滅性的死亡射線。這兩種升級路徑都非常有效,使其成為任何遊戲的關鍵塔。 | +非常強大 +非常適合人群控制 - 在遊戲初期不可行 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 偵察基地是一個改變遊戲規則的人,將多個單位產生為一個成本。當您升級時,這些單元變得更加強大。這兩種升級路徑都很強,儘管成本高升級,但對於高於正常困難的任何困難,這都是至關重要的資產。 | +連續產生單元 +這兩條路徑都非常強大 +對專家至關重要 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手無疑是最好的早期塔。雖然有些人可能會發現它很慢,但可以通過選擇底部路徑來減輕這種情況。它的實用性擴展到中期和後期,尤其是在專家困難方面。 | +頂級遊戲塔 +整個遊戲中的多功能 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的通用性非常多,能夠根據所選的升級路徑履行各種角色。無論您需要支持還是直接損害,測量師都可以從頭到尾都適應並保持有效。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果您可以掌握其機制,那麼市場就是一個堅實的塔樓。如果無法正確管理,最底層的道路可能會導致財務損失,但是最高道路對於產生收入非常好,這對所有遊戲模式都至關重要,尤其是在多人遊戲中。 | +對所有遊戲的收入至關重要,尤其是多人遊戲 +高利潤 - 底層可能是風險的 - 初始貨幣生成緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手是一個很棒的早期遊戲選擇,有效地處理了敵人的群體。它的範圍範圍覆蓋了早期的需求,儘管其刺穿損壞是中等的。初學者並過渡到中期的理想選擇。 | +極好的人群控制和損害 +非常適合初學者 - 對專家的效果較差 - 防禦低刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 對於中後期,瓦肯人是一個強大的選擇。您可以在多目標或增加傷害之間進行選擇。選擇後者揭示了其真正的潛力,底部路徑可提供140 dps,並在最高水平上全面防禦。 | +非常強大 +多功能 - 慢慢達到全力 - 缺乏飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 商人幫助賺錢而沒有市場,可以造成損害。它與偵察底座配對很好,但很容易被這兩個角色的更有利可圖,更強大的塔樓淘汰。 | +產生金錢並造成損害 +早期有用 - 容易替換 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 拆除主義者是一個體面的早期塔,有效地防止刺穿高損壞的團體。但是,隨著更好的選擇的出現,它很快就變得過時了,並且缺乏飛行檢測。 | +有效的早期遊戲人群控制和刺穿 - 早期之後沒有用 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 精英類似於瓦肯人,但用途少。底層是最有效的用途,儘管它具有較長的冷卻時間,因此戰略位置是關鍵。 | +強大的底路 - 長冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 該機械師在比賽中期很有用,提供了各種砲塔,特斯拉是最有影響力的。但是,其高成本使其整體效率降低。 | +適合比賽中期 - 成本降低 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,對抗早期的比賽和坦克。其短距離和緩慢的攻擊速度阻礙了其潛力,這對於近戰塔而言是重要的缺點。 | +有效的早期人群控制 - 短範圍 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 越野越適合初學者或作為Slinger的早期遊戲替代品。它的範圍很長,可以處理組,但是即使在升級後,它的傷害仍然令人失望。 | +對初學者的負擔得起和體面的 +遠距離 - 早期之後無法使用 - 損壞低 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 當與高DPS塔配對時,冰箱可能很有用,尤其是針對快速敵人。但是,當您可以有效地組合塔樓時,可以使用更好的選擇,並且一旦敵人發展凍結免疫力,它就會過時。 | +對快速敵人有效 - 早期之後變得過時 - 限於特定敵人類型 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 槍手是另一個近戰塔,由於其緩慢的速度和短距離而掙扎。最高路徑可以稍微改善其範圍,但要進一步減少其本已低傷害的成本。這僅在正常難度上實用。 | +不錯的頂路 - 非常短的範圍 - 對硬或專家無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | Slinger是為初學者設計的,將它們介紹給遊戲。它對第一波很有用,但由於其損壞差和發射速度緩慢,即使在最大水平上也應盡快更換。 | +免費 - 極低的傷害和發射速度緩慢 - 前幾波之後無法使用 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 鑑於其解鎖成本和水平要求,該捕撈者令人驚訝地無效。即使是最弱的敵人,它也會掙扎,當存在更強大,更便宜的替代品時,它也不值得投資。 | +體面的底部路徑 - 不具有成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個比賽中掙扎 |
現在,您已經探討了我們在 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您已經具備了知識,可以為您的遊戲風格設計最佳策略。要快速提高遊戲,請不要忘記使用我們的 * Tower Blitz *代碼來增強您的遊戲體驗。