在 *Tower Blitz *中,仅从一种塔类型开始,您将随着您的发展而解锁各种塔,每个塔都具有自己独特的优势和劣势。为了帮助您制定适合您的游戏风格的完美策略,这是游戏中所有可用塔的全面列表。
塔闪电战中的所有塔均排名
逃避现实的图像。我们已经根据其能力,升级路径,成本和整体效率仔细地对 * Tower Blitz *中的所有塔楼进行了分类。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,实际上可以在有效使用时在任何地图上获胜。 ** a-tier **塔是稳固的表演者,具有小缺陷,使他们与顶层区分开来。 ** b-tier **塔平均水平,提供体面的性能,但没有任何特殊之处。 ** c-tier **塔有很大的缺点,尽管它们可能有利基用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,通常不值得投资。在下面,您会找到有关我们排名的详细说明。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 布格勒绝大多数强大。尽管是支持塔,但对于在专家困难方面的成功至关重要。它的多功能性使其能够有效地增强其他塔楼的性能,尽管它无法掩盖侦察基地。 | +显着提高其他塔的性能 +专家必不可少的 - 独家支撑塔 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 如果您正在寻找更激烈的狙击手版本,那么电动机就是您的首选塔。它拥有游戏中最大的范围和损坏,当战略性地放置在地图末端时,它使它改变了游戏规则。 | +出色的范围和力量 +支持和损坏的多功能 - 成本高 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | 与电动机类似,Lightbeamer是游戏最强的塔之一。将其沿着直径的路径放置,以最大化其毁灭性的死亡射线。这两种升级路径都非常有效,使其成为任何游戏的关键塔。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 在游戏初期不可行 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 侦察基地是一个改变游戏规则的人,将多个单位产生为一个成本。当您升级时,这些单元变得更加强大。这两种升级路径都很强,尽管成本高升级,但对于高于正常困难的任何困难,这都是至关重要的资产。 | +连续产生单元 +这两条路径都非常强大 +对专家至关重要 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 狙击手无疑是最好的早期塔。虽然有些人可能会发现它很慢,但可以通过选择底部路径来减轻这种情况。它的实用性扩展到中期和后期,尤其是在专家困难方面。 | +顶级游戏塔 +整个游戏中的多功能 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的通用性非常多,能够根据所选的升级路径履行各种角色。无论您需要支持还是直接损害,测量师都可以从头到尾都适应并保持有效。 | +高度用途 +从头到尾可用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果您可以掌握其机制,那么市场就是一个坚实的塔楼。如果无法正确管理,最底层的道路可能会导致财务损失,但是最高道路对于产生收入非常好,这对所有游戏模式都至关重要,尤其是在多人游戏中。 | +对所有游戏的收入至关重要,尤其是多人游戏 +高利润 - 底层可能是风险的 - 初始货币生成缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 神枪手是一个很棒的早期游戏选择,有效地处理了敌人的群体。它的范围范围覆盖了早期的需求,尽管其刺穿损坏是中等的。初学者并过渡到中期的理想选择。 | +极好的人群控制和损害 +非常适合初学者 - 对专家的效果较差 - 防御低刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 对于中后期,瓦肯人是一个强大的选择。您可以在多目标或增加伤害之间进行选择。选择后者揭示了其真正的潜力,底部路径可提供140 dps,并在最高水平上全面防御。 | +非常强大 +多功能 - 慢慢达到全力 - 缺乏飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 商人帮助赚钱而没有市场,可以造成损害。它与侦察底座配对很好,但很容易被这两个角色的更有利可图,更强大的塔楼淘汰。 | +产生金钱并造成损害 +早期有用 - 容易替换 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 拆除主义者是一个体面的早期塔,有效地防止刺穿高损坏的团体。但是,随着更好的选择的出现,它很快就变得过时了,并且缺乏飞行检测。 | +有效的早期游戏人群控制和刺穿 - 早期之后没有用 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 精英类似于瓦肯人,但用途少。底层是最有效的用途,尽管它具有较长的冷却时间,因此战略位置是关键。 | +强大的底路 - 长冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 该机械师在比赛中期很有用,提供了各种炮塔,特斯拉是最有影响力的。但是,其高成本使其整体效率降低。 | +适合比赛中期 - 成本降低 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | Techblade是一座近战塔,对抗早期的比赛和坦克。其短距离和缓慢的攻击速度阻碍了其潜力,这对于近战塔而言是重要的缺点。 | +有效的早期人群控制 - 短范围 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 越野越适合初学者或作为Slinger的早期游戏替代品。它的范围很长,可以处理组,但是即使在升级后,它的伤害仍然令人失望。 | +对初学者的负担得起和体面的 +远距离 - 早期之后无法使用 - 损坏低 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 当与高DPS塔配对时,冰箱可能很有用,尤其是针对快速敌人。但是,当您可以有效地组合塔楼时,可以使用更好的选择,并且一旦敌人发展冻结免疫力,它就会过时。 | +对快速敌人有效 - 早期之后变得过时 - 限于特定敌人类型 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 枪手是另一个近战塔,由于其缓慢的速度和短距离而挣扎。最高路径可以稍微改善其范围,但要进一步减少其本已低伤害的成本。这仅在正常难度上实用。 | +不错的顶路 - 非常短的范围 - 对硬或专家无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | Slinger是为初学者设计的,将它们介绍给游戏。它对第一波很有用,但由于其损坏差和发射速度缓慢,即使在最大水平上也应尽快更换。 | +免费 - 极低的伤害和发射速度缓慢 - 前几波之后无法使用 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 鉴于其解锁成本和水平要求,该捕捞者令人惊讶地无效。即使是最弱的敌人,它也会挣扎,当存在更强大,更便宜的替代品时,它也不值得投资。 | +体面的底部路径 - 不具有成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个比赛中挣扎 |
现在,您已经探讨了我们在 *Tower Blitz *中所有塔楼的详细层列表,您已经具备了知识,可以为您的游戏风格设计最佳策略。要快速提高游戏,请不要忘记使用我们的 * Tower Blitz *代码来增强您的游戏体验。