*タワーブリッツ *では、タワータイプが1つだけから始まると、進行中にさまざまなタワーのロックを解除します。それぞれに独自の長所と短所があります。プレイスタイルに合わせた完璧な戦略を作成するために、ゲームで利用可能なすべてのタワーの包括的なティアリストを紹介します。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
逃亡者による画像。能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率に基づいて、すべてのタワーを *タワーブリッツ *のS-ティアからDティアに慎重に並べ替えました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、効果的に使用すると、あらゆるマップでの勝利を実質的に保証します。 ** A-Tier **タワーは、上位層から際立った小さな欠陥を持つ堅実なパフォーマーです。 ** b-ティア**タワーは平均的で、まともなパフォーマンスを提供しますが、例外的なものはありません。 ** c-ティア**タワーには大きな欠点がありますが、ニッチな使用があるかもしれません。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、一般的に投資する価値がありません。以下では、ランキングの詳細な説明が見つかります。
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | バグラーは圧倒的に強力です。サポートタワーであるにもかかわらず、専門家の困難に成功するために不可欠です。その汎用性により、他のタワーのパフォーマンスを効果的に向上させることができますが、塩基をバフバフすることはできません。 | +他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +専門家に不可欠 - 支援塔のみ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | より激しいバージョンの狙撃兵を探しているなら、電動機はあなたの頼りになるタワーです。ゲーム内で最大の範囲とダメージを誇っているため、地図の終わりに戦略的に配置された場合、ゲームチェンジャーになります。 | +例外的な範囲とパワー +サポートとダメージの両方で汎用性があります - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | 電動機と同様に、Lightbeamerはゲームで最も強力なタワーの1つです。壊滅的な死の光線を最大化するために、まっすぐな道に沿ってそれを配置します。どちらのアップグレードパスも非常に効果的であり、あらゆるゲームに極めて重要なタワーになっています。 | +信じられないほど強力 +クラウドコントロールに最適です - ゲームの早い段階で実行可能ではありません - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | 偵察ベースはゲームチェンジャーであり、1つのコストで複数のユニットを生み出します。アップグレードすると、これらのユニットはさらに手ごわくなります。どちらのアップグレードパスも強力であり、高いアップグレードコストにもかかわらず、通常を超える困難のための重要な資産となっています。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスは非常に強力です +専門家にとって不可欠 - 非常に高価なアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | 狙撃兵は間違いなく最高の初期ゲームの塔です。遅いと感じる人もいますが、これは底部のパスを選択することで軽減できます。そのユーティリティは、特に専門家の困難に基づいて、試合中および遅い試合にまで及びます。 | +トップの初期ゲームタワー +ゲーム全体で汎用性があります +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 測量士は非常に用途が広く、選択したアップグレードパスに応じてさまざまな役割を果たすことができます。サポートや直接的な損害が必要かどうかにかかわらず、測量士は最初から最後まで適応し、効果を維持することができます。 | +非常に用途が広い +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | あなたがその力学を習得できるならば、市場は堅実な塔です。一番下のパスは、正しく管理されないと経済的損失につながる可能性がありますが、トップパスは収入を生み出すのに最適であり、すべてのゲームモード、特にマルチプレイヤーで重要です。 | +すべてのゲーム、特にマルチプレイヤーの収入に不可欠です +非常に収益性があります - ボトムパスは危険です - 初期のお金の生成が遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | Sharpshooterは、敵のグループを効率的に処理する素晴らしい初期ゲームのオプションです。その広い範囲は、ゲームの早期のニーズが十分に必要ですが、ピアスのダメージは中程度です。初心者や試合中の移行に最適です。 | +優れたクラウドコントロールとダメージ +初心者に最適です - 専門家ではあまり効果的ではありません - 低防御ピアス |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | バルカンは、ゲーム中期から遅い試合に強い選択です。マルチターゲティングまたはダメージの増加を選択できます。後者を選択すると、その真の可能性が明らかになり、一番下のパスは140 dpsと最大レベルでの完全な防御ピアスを提供します。 | +非常に強力 +汎用性 - 完全な強さに達するまで遅くなります - 飛行検出がない |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ビジネスマンは、市場なしでお金を生み出すのに役立ち、損害を与えることができます。それは偵察ベースとよくペアを組んでいますが、両方の役割に対してより収益性の高い強力な塔に簡単に上を覆います。 | +お金を生成し、損害を与えます +早い段階で便利です - 簡単に交換できます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | 解体主義者はまともな初期ゲームの塔であり、ピアスダメージが高いグループに対して効果的です。しかし、より良いオプションが出現するにつれて、すぐに時代遅れになり、飛行検出が欠けています。 | +効果的な早期ゲームの群衆制御とピアスダメージ - 試合が早くても役に立ちません - 飛行検出なし |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | エリートはバルカンに似ていますが、多目的ではありません。ボトムパスは最も効果的な使用法ですが、長いクールダウンがあるため、戦略的な配置が重要です。 | +強いボトムパス - ロングクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | メカニックはゲーム中期に役立ち、さまざまな砲塔を提供し、テスラが最もインパクトのあるものです。ただし、その高コストにより、全体的な効率が低下します。 | +ゲーム中期に適しています - コスト非効率的 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | TechBladeは、初期ゲームや戦車に対して効果的な近接塔です。その可能性は、その短距離と遅い攻撃速度によって妨げられます。これは、近接塔の重要な欠点です。 | +効果的な早期ゲームの群衆制御 - 短距離 - 遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | クロスバワーは、初心者やスリンガーの早期ゲームの代替品として適しています。長い範囲があり、グループを処理できますが、その損傷はアップグレード後も残念ながら低いままです。 | +初心者にとっては手頃な価格でまともです +長距離 - ゲームの早い段階で使用できません - 低ダメージ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | フリーザーは、特に高速敵に対して、高DPSタワーとペアになると便利です。ただし、タワーを効果的に組み合わせるまでに、より良いオプションが利用可能になり、敵が凍結免疫を発症すると時代遅れになります。 | +高速敵に対して効果的 - 初期ゲームの後に時代遅れになります - 特定の敵タイプに限定されています |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | ガンスリンガーは、遅い速度と短距離のために苦労しているもう1つの近接塔です。トップパスはその範囲をわずかに改善できますが、すでに低いダメージをさらに減らすことができます。通常の難易度でのみ実用的です。 | +適切なトップパス - 非常に短い範囲 - ハードまたはエキスパートに対して効果がない |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | スリンガーは、初心者がゲームを紹介するために設計されています。これは最初の波に役立ちますが、最大レベルであっても、その損傷が不十分で発火率が遅いため、できるだけ早く交換する必要があります。 | +無料 - 極端に低いダメージと発火率が遅い - 最初の数波の後に使用できません |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | トラッパーは、ロック解除コストとレベルの要件を考えると、驚くほど効果がありません。それは最も弱い敵でさえも苦労しており、より強く、より安価な代替手段が存在する場合、投資する価値はありません。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、ほとんど使用できません - ゲーム全体で苦労します |
*Tower Blitz *のすべてのタワーの詳細なティアリストを調査したので、プレイスタイルに最適な戦略を考案するための知識を備えています。ゲームを迅速にブーストするには、 * Tower Blitz *コードを使用してゲームプレイエクスペリエンスを強化することを忘れないでください。