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"Oblivion Remastered: Dev gibt zu einem weltweiten Leveling-Fehler zu"

Authore: SkylarAktualisieren:May 23,2025

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Entdecken Sie die Erkenntnisse eines ursprünglichen Entwicklers der Elder Scrolls IV: Oblivion , während er über das umstrittene System der Welt im Weltmaßstab nachdenkt, und feiert die umfangreichen Updates in der Remastered-Version.

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterted Änderungen, die vom ehemaligen Entwickler begrüßt wurden

Die weltweite Nivellierung bleibt in Vergessenheit geraten

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

In einem offenen Interview mit Videoamer drückte Bruce Nesmith, ein wichtiger Designer der ursprünglichen Oblivion , das Bedauern für die Implementierung des weltweiten Leveling-Systems aus. Trotz seiner Einbeziehung in Oblivion Remastered glaubt Nesmith, dass es sich um einen Fehltritt handelt. Das System, das die feindlichen Ebenen neben den Spielern skaliert, wurde dafür kritisiert, dass er das Gefühl der Progression negiert hat, wie Nesmith bemerkte: "Oh, es spielt keine Rolle, dass ich in Levels gestiegen bin, der Dungeon stieg mit mir in Levels auf."

Nesmith, der ebenfalls zu Fallout 3 , Skyrim und Starbield beigetragen hat, lobte die Anpassungen an das Leveling-System im Remaster und verglich es mit dem playerfreundlicheren System in Skyrim . Er lobte Bethesda für ihre mutige Entscheidung, das Gameplay für das zeitgenössische Publikum zu verfeinern.

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Das weltweit Leveling-Feature, das die Fans seit der Veröffentlichung von 2006 seit langem kritisiert hatten, ist jedoch weiterhin ein Streitpunkt. Die Antwort der Community führte zur Schaffung von Mods, um dieses Problem anzugehen, und als ihre Rückkehr in Oblivion remastered haben die Fans erneut Schritte unternommen, um diesen Aspekt des Spiels zu ändern.

Oblivion Remastered ist mehr als nur ein Remaster

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Der Remaster of Oblivion hat die Erwartungen übertroffen und weit über einfache Texturverbesserungen hinausgeht. Nesmith war beeindruckt von der umfangreichen Arbeit und erklärte in einem anderen Video -Interview: "[Es ist] eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Bethesdas Entscheidung, Tamriel mit Unreal Engine 5 wieder aufzubauen, hat erhebliche Verbesserungen ermöglicht und die Grenzen des ursprünglichen Spiels angehoben. Die Community hat positiv auf diese Verbesserungen reagiert, wobei Game8 die Oblivion eine Punktzahl von 90 von 100 verabreichte und sie als herzliche Hommage an Cyrodiil lobte und wunderschön mit moderner Technologie neu wiederhergestellt wurde. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Rezension finden Sie den vollständigen Artikel unten!