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"Oblivion Remastered: Dev admite o erro de nivelamento em escala mundial"

Authore: SkylarAtualizar:May 23,2025

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

Descubra as idéias de um desenvolvedor original do Elder Scrolls IV: Oblivion , enquanto ele reflete sobre o controverso sistema de nivelamento em escala mundial e celebra as extensas atualizações na versão remasterizada.

O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Alterações aplaudidas pelo ex -dev

O nivelamento em escala mundial permanece remasterizado no esquecimento

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

Em uma entrevista sincera com o Videogamer, Bruce Nesmith, um designer-chave do esquecimento original, lamentou a implementação do sistema de nivelamento em escala mundial. Apesar de sua inclusão no esquecimento remasterizado , Nesmith acredita que foi um passo em falso. O sistema, que escala os níveis inimigos ao lado do jogador, foi criticado por negar a sensação de progressão, como Nesmith observou: "Oh, não importa que eu subisse em níveis, a masmorra subiu níveis comigo".

Nesmith, que também contribuiu para Fallout 3 , Skyrim e Starfield , elogiou os ajustes feitos no sistema de nivelamento na remasterização, comparando-o ao sistema mais amigável ao jogador em Skyrim . Ele elogiou a Bethesda por sua decisão ousada de refinar a jogabilidade para o público contemporâneo.

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

No entanto, o recurso de nivelamento em escala mundial, que os fãs há muito criticaram desde o lançamento de 2006, continua sendo um ponto de discórdia. A resposta da comunidade levou à criação de mods para resolver esse problema e, com seu retorno no Oblivion Remastered , os fãs tomaram novamente medidas para modificar esse aspecto do jogo.

Oblivion remasterizado é mais do que apenas uma remasterização

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

A remasterização do esquecimento excedeu as expectativas, indo muito além de simples aprimoramentos de textura. Nesmith ficou impressionado com o extenso trabalho, afirmando em outra entrevista de videogamer: "[É] uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".

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A decisão da Bethesda de reconstruir Tamriel usando o Unreal Engine 5 permitiu melhorias significativas, levantando as limitações do jogo original. A comunidade respondeu positivamente a esses aprimoramentos, com o Game8 concedendo o Oblivion remasterizando uma pontuação de 90 em 100, elogiando -a como uma homenagem sincera a Cyrodiil, lindamente reformulada pela tecnologia moderna. Para um mergulho mais profundo em nossa revisão, explore o artigo completo abaixo!