Дом >  Новости >  «Обливион ремастерирован: Дев признает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

«Обливион ремастерирован: Дев признает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

Authore: SkylarОбновлять:May 23,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Откройте для себя понимание оригинального разработчика Elder Scrolls IV: Oblivion , когда он размышляет о спорной системе выравнивания мирового масштаба и празднует обширные обновления в ремастерированной версии.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В откровенном интервью с видеоогамером Брюс Несмит, ключевой дизайнер оригинального забвения , выразил сожаление по поводу реализации системы выравнивания мирового масштаба. Несмотря на то, что Несмит полагает, что это был ошибочный, несмотря на его включение в Oblivion . Система, которая масштабирует уровни врага рядом с игроком, подверглась критике за отрицание чувства прогрессии, как отметил Несмит: «О, не имеет значения, что я поднялся на уровнях, подземелье поднялось со мной на уровнях».

Несмит, который также внес свой вклад в Fallout 3 , Skyrim и Starfield , высоко оценил коррективы, внесенные в систему выравнивания в ремастере, сравнивая ее с более удобной для игроков системой в Skyrim . Он поблагодарил Бетесду за их смелое решение усовершенствовать игровой процесс для современной аудитории.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Тем не менее, мировая функция выравнивания, которую фанаты давно критиковали с момента выпуска 2006 года, по-прежнему остается точкой спора. Ответ сообщества привел к созданию модов для решения этой проблемы, и с его возвращением в Oblivion Remastered фанаты снова предприняли шаги для изменения этого аспекта игры.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремонт забвения превзошел ожидания, выходя далеко за пределы простых улучшений текстуры. Несмит был впечатлен обширной работой, заявив в другом интервью видеоогарете, «[это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно свое собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер действительно справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Решение Bethesda об восстановлении Tamriel с использованием Unreal Engine 5 позволило значительно улучшить, подняв ограничения оригинальной игры. Сообщество положительно отреагировало на эти усовершенствования, когда Game8 присудил Oblivion Remaster, набрав 90 из 100, восхваляя его как душевную дань уважения Cyrodiil, красиво реформированную современными технологиями. Для более глубокого погружения в наш обзор, изучите полную статью ниже!