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Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Authore: SophiaActualizar:Feb 19,2025

DOOM: La edad oscura: ¿un regreso a la forma?

Siguiendo el aclamado Doom (2016) y Doom Eternal (2020), la última entrada de ID Software, Doom: The Dark Edad , adopta un enfoque diferente. En lugar de basarse en los elementos de plataforma de Eternal , esta precuela se centra en un intenso combate de cuartos cerrados que recuerda al fatalidad original, enfatizando poderosos ataques cuerpo a cuerpo y posicionamiento estratégico.

Mientras que el arsenal de la firma regresa, incluida la nueva arma que se aplica el crujiente que se muestra en el trailer de revelación, la edad oscura mejora significativamente el sistema cuerpo a cuerpo. Los jugadores empuñan un guante electrificado, un flaque y el escudo destacado Saw, cada uno ofreciendo capacidades ofensivas y defensivas únicas. El director del juego, Hugo Martin, describe el combate como "Stand and Fight", destacando un cambio hacia el poder bruto y el uso estratégico de las opciones cuerpo a cuerpo.

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Martin cita la inspiración del original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder 300 como influencias clave. Esto se refleja en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las icónicas escenas de batalla de 300 . El sistema Glory Kill se ha renovado, lo que permite que los movimientos dinámicos de acabado desde cualquier ángulo. Los niveles, aunque un poco más cortos que en Eternal , mantienen un tiempo de juego enfocado y una hora de duración.

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Abordando la crítica de la narración de Codex-Heavy de Doom Eternal , The Dark Edad presenta su narrativa a través de escenas, prometiendo una historia convincente descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano". El juego también simplifica los controles, abordando las preocupaciones sobre la complejidad de Eternal . Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y la economía se agiliza a una sola moneda (oro), con secretos que recompensan la progresión de habilidades en lugar de la tradición. La dificultad es altamente personalizable, lo que permite a los jugadores ajustar varios aspectos del desafío.

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Las secuencias exhibidas con un mech gigante (el Atlan) y la conducción del dragón cibernético no son eventos aislados, sino que ofrecen experiencias de juego únicas con sus propias habilidades y mini-banco. Es importante destacar que The Dark Edad será una experiencia para un solo jugador, renunciando al modo multijugador de Eternal para centrarse completamente en la campaña.

Martin enfatiza el cambio deliberado de la dirección de Eternal , apuntando a una verdadera sensación de doom *más clásica: una experiencia poderosa pero refinada más cercana a los principios de diseño del original. Esta divergencia intencional, junto con la promesa de una historia convincente y un juego refinado, genera una anticipación significativa para el lanzamiento del 15 de mayo.