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"Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN"

Authore: EllieActualizar:May 26,2025

Bienvenido a nuestro último IGN Primero, donde dedicamos todo el mes de abril a darle una mirada exclusiva a Outer Worlds 2 . Estamos encantados de presentar el primer escaparate de juego en tiempo real, llevándote a un viaje inmersivo a través de una búsqueda en las instalaciones de N-ray. Esta búsqueda no solo presenta varias características y mecánicas nuevas, sino que también destaca cómo el juego está reinventando el diseño de nivel. Lo que más me llamó la atención es la experiencia de juego de rol más profunda que el desarrollador Obsidian está elaborando, sacando de su rica historia y tomando señales de sims inmersivos como Deus Ex y deshonrado .

Si bien el ADN de los juegos de rol en primera persona siempre ha estado presente, el Exterior Worlds 2 introduce sistemas más sofisticados que su predecesor. Un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas hacen que este estilo de juego sea más viable, incluidas armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas que permiten derribos silenciosos. Por ejemplo, la barra de salud sobre las cabezas enemigas ahora presenta una lectura de color púrpura que indica el daño que infligirá un ataque sigiloso, ayudándole a decidir si puede lograr una muerte de un solo golpe o si vale la pena participar en su objetivo. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero con la habilidad adecuada, puedes desintegrar rápidamente los cuerpos para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

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Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, que te permite ver a través de las paredes para localizar objetos, NPC y enemigos. Este dispositivo es crucial no solo para resolver rompecabezas ambientales complejos sino también para estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos que son invisibles a simple vista pero se pueden detectar utilizando el escáner N-ray. No usar esta herramienta diligentemente puede conducir a ataques sorpresa, mostrando cómo los gadgets agregan nuevas dimensiones al juego.

Los sistemas entrelazados del juego mejoran los elementos RPG que dan forma a la construcción de carácter específico. El sigilo y los elementos SIM inmersivos no son las únicas áreas en las que el juego se está expandiendo. Obsidian se ha centrado significativamente en mejorar el juego de armas, inspirándose en el destino para ofrecer una experiencia de tiro más satisfactoria. Si bien el Outer Worlds 2 no está cambiando por completo a un género de tiradores, el juego de armas se siente más parecido a lo que esperarías de un juego en primera persona con armas de fuego.

Jugar

Esto es evidente cuando nos acercamos a la instalación de N-ray con una estrategia de armas. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más ágiles como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la experiencia del tiempo de bala, por lo que es una parte clave de su estrategia de combate. Además, la inclusión de Throwables agrega otra capa a su arsenal, lo que le permite realizar hazañas impresionantes como lanzar una granada, activar TTD y dispararla en el aire para detonarlo en enemigos desprevenidos.

Si bien aún no tenemos mucho para compartir sobre la historia, incluido el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray, podemos ver cómo las conversaciones han evolucionado en la secuela. En el video de juego, te encuentras con un NPC llamado Exemplar Foxworth que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Ella está lesionada y puede ayudarla en función de su estadística médica o responder usando sus armas o estadísticas cuerpo a cuerpo. Este segmento también presenta a un nuevo compañero, Aza, un ex cultista que parece ansioso por ayudar a revertir el daño que han causado.

Muchos de estos elementos se hacen eco de aquellos en los mundos exteriores originales, pero donde ese juego sentó las bases, el Outter Worlds 2 tiene como objetivo realizar plenamente la visión de Obsidian. Después de echar un vistazo temprano al juego, hablé con el equipo de Obsidian para obtener información sobre sus nuevas características y la visión general de la secuela. Están interesados ​​en aprovechar las raíces de los juegos de rol del pasado del estudio mientras empujan los límites de lo que puede ser un RPG en primera persona moderno, a menudo citando Fallout: New Vegas como una influencia guía. Esto me da grandes esperanzas para el potencial del juego.

Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para los Worlds 2 externos , y lo que cubriremos durante el IGN de ​​este mes primero. Estaré profundizando en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas extravagantes y cuán expansiva es esta secuela. Espere entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Estén atentos a IGN todo April para obtener actualizaciones más emocionantes!