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"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

Authore: BrooklynActualizar:May 24,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet al revelar la remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' concluyó con una sorpresa de sombra, catapultando el juego en manos de cientos de miles de jugadores simultáneamente. Este aumento global de emoción y celebración se siente como un respiro muy necesario en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde los prolongados esfuerzos para reparar el lanzamiento rocoso de Fallout 76, hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield, el estudio ha dejado a muchos fanáticos preguntándose: ¿Bethesda ha perdido su toque mágico? El paisaje RPG ahora es más competitivo, con aclamados títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la serie The Outer Worlds de Obsidian emergiendo como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de ancianos. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 están a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser un paso adelante, aunque en una dirección inesperada.

En su apogeo, Bethesda Game Studios era sinónimo de excelencia en RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de copias. Según VGChartz, el juego vendió más de 5 millones de unidades solo en su primera semana. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por sus numerosos relanzamientos. Por el contrario, se estima que Starfield, un año y medio después de su lanzamiento, vendió poco más de tres millones de unidades. A pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, estos números probablemente representan una decepción para Bethesda. Aunque Starfield tiene una base de fans dedicada, palidece en comparación con los siguientes seguidores de los Scrolls y Franquicias de Fallout, con sus fanáticos que expresan insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.

Este escenario presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 simplemente un rumor, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico recuperar los corazones de su base de fans? La solución puede estar al revisar su pasado.

Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. Todo permaneció en silencio hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos de los mayores sobre la credibilidad de los rumores. La semana pasada, se abrieron las compuertas (algo prematuramente), configurando Internet en llamas - Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, alcanzando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 sintonizados para ver un juego de 19 años reintroducido. La intensa demanda condujo a bloqueos en sitios web clave de descuento como CDKeys, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man experimentaron desaceleraciones. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, y el juego superó las listas de ventas. El fervor del olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan bien como las llamas de las propias puertas del olvido.

¿Cómo puede Bethesda encantar su base de fans una vez más? La respuesta se encuentra en su pasado. El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos de regreso a las misteriosas tierras de Morrowind o las ruinas desoladas de la costa este? Desde una perspectiva comercial, es obvio. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos existentes para entregar remasters en un período de tiempo más corto. Estos remasters tienen audiencias incorporadas y sirven como puertas de enlace para que las nuevas generaciones exploren la rica tradición de Tamriel o los paisajes post-apocalípticos de Las Vegas y DC

Bethesda ha aumentado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 se descartó hasta un 75%, complementado por una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa se elevaron en más del 7,500% a pesar de que el juego tiene casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada programada para seguir el olvido dos años después. Aunque la línea de tiempo original ha cambiado (Oblivion se estableció inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales siguen siendo consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo convenientemente con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dada la sinergia de la primera temporada con el ambiente y la estética de Fallout 4, ¿podría Bethesda estar planeando un movimiento aún más estratégico con una nueva nueva versión de Vegas para alinearse con la próxima segunda temporada centrada en las Vegas? Después de un olvido de la sombra, no es descabellado imaginar un nuevo trailer remasterizado en Las Vegas que espera al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Durante años, los fanáticos de Elder Scrolls han expresado su deseo de un remake de Morrowind, y algunos incluso toman el asunto en sus propias manos al recrearlo usando las herramientas de Skyrim, como se ve con proyectos como Skyblivion. Sin embargo, Morrowind plantea un desafío único para la rehacer. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda: es fundamentalmente diferente de los juegos modernos de scrolls de élder. Solo se expresa parcialmente, la mayor parte de la historia se transmite a través del texto, no hay marcadores de búsqueda (los jugadores deben notar direcciones manualmente de NPC), y la física de combate es rudimentaria. Si bien los virtuosos lograron mejorar parte de la mecánica más anticuada de Oblivion, Morrowind es un sistema intrincado. Esto es parte de su encanto, pero también lo convierte en un juego complejo para modernizarse. Rehacer Morrowind es un acto de equilibrio delicado: modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder la magia original; Conserve demasiados sistemas antiguos y puede sentirse desactualizado.

Cuando un estudio es un ícono de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a la audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con el expansivo mundo multijugador de GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. El fuerte de Bethesda se encuentra en su detalle y expansivo mundo para un solo jugador: Scrolls Online y Fallout 76 no capturan la misma esencia. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por revisar la rica historia de los pergaminos mayores. No todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, pero para Bethesda, revivir sus juegos de rol clásicos podría ser la clave para recuperar su antigua gloria en el panorama moderno de RPG.