Heim >  Nachricht >  "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Authore: BrooklynAktualisieren:May 24,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern entzündete Bethesda das Internet, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" endet mit einem überraschenden Schattendrop, der das Spiel gleichzeitig in die Hände von Hunderttausenden von Spielern katapultiert. Dieser globale Anstieg der Aufregung und Feier fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause an, da die jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios konfrontiert waren. Von den längeren Bemühungen, den Rocky-Start von Fallout 76 bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, zu reparieren, hat das Studio viele Fans gefragt: Hat Bethesda seinen magischen Touch verloren? Die RPG -Landschaft ist jetzt wettbewerbsfähiger mit gefeierten Titeln wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serie als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre entfernt sind, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein Schritt nach vorne sein-wenn auch in einer unerwarteten Richtung.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Synonym für RPG -Exzellenz. Im Jahr 2020 ergaben Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente, dass Fallout 4 25 Millionen Exemplare verkauft hatte. Laut VGchartz verkaufte das Spiel allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, die durch seine zahlreichen Neuveröffentlichungen gestärkt wurden. Im Gegensatz dazu wird Starbield, eineinhalb Jahre nach dem Start, voraussichtlich etwas mehr als drei Millionen Einheiten verkauft. Trotz des Schubs durch Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation -Version stellen diese Zahlen wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda dar. Obwohl Starfield eine dedizierte Fangemeinde hat, verblasst es im Vergleich zu den Folgen der Elder Scrolls und Fallout -Franchise, wobei sogar seine Fans Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum ausdrückt.

Dieses Szenario ist für den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler mit den Elder Scrolls 6 immer noch "Jahre weg" und Fallout 5 die Herzen seiner Fangemeinde zurückerobern? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Alle blieben bis Januar 2025 ruhig, als ein ehemaliger VirtuoS -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über die Glaubwürdigkeit der Gerüchte auslöste. Letzte Woche haben die Schleusen (etwas vorzeitig) eröffnet und das Internet in Flammen gesetzt - Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" in der letzten Woche um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen stimmten über 600.000 ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder einzuführen. Die intensive Nachfrage führte zu Abstürmen auf Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS, während fanatische und grüne Mann Gaming Verlangsamungen erlebten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, und das Spiel stellte die Verkaufskarten an. Die Leidenschaft für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans brennt so hell wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.

Wie kann Bethesda seine Fangemeinde noch einmal verzaubern? Die Antwort liegt in ihrer Vergangenheit. Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langwierigen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie in die mysteriösen Länder von Morrowind oder die trostlosen Ruinen der Ostküste einzuladen? Aus geschäftlicher Sicht ist es ein Kinderspiel. Während Bethesdas Hauptteam sich auf neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters in einem kürzeren Zeitrahmen zu liefern. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und dienen als Gateways für neue Generationen, um die reiche Überlieferung von Tamriel oder die postapokalyptischen Landschaften von Las Vegas und DC zu erkunden

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv gesteigert. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, ergänzt durch ein aktuelles Update der nächsten Generation, das Hommage an die Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprüngliche Zeitleiste verschoben hat - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 zunächst festgelegt -, wenn die ursprünglichen Lücken konsistent bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, was bequem mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammenfällt. Angesichts der Synergie der ersten Staffel mit Fallout 4s Stimmung und Ästhetik könnte Bethesda einen noch strategischeren Schritt mit einem potenziellen neuen Vegas-Remake planen, um sich mit dem kommenden neuen vegasorientierten zweiten Staffel auszurichten? Nach dem Schatten, das die Vergessenheit schatten, ist es nicht weit hergeholt, sich einen neuen, remasterten Trailer in Vegas vorzustellen, der am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Seit Jahren sind Elder Scrolls -Fans lautstark über ihren Wunsch nach einem Morrowind -Remake laut, einige nahmen sogar die Angelegenheiten in die Hand, indem sie es mit Skyrims Werkzeugen nachbauen, wie sie bei Projekten wie Skyblivion zu sehen sind. Morrowind birgt jedoch eine einzigartige Herausforderung für die Neubildung. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution - es unterscheidet sich grundlegend von modernen Elder Scrolls -Spielen. Es ist nur teilweise geäußert, der größte Teil der Geschichte wird durch Text vermittelt, es gibt keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und die Kampfphysik ist rudimentär. Während Virtuos es gelang, einige der veralteten Mechaniken von Oblivion zu verbessern, ist Morrowind selbst ein kompliziertes System. Dies ist Teil seines Charmees, aber es macht es auch zu einem komplexen Spiel, um zu modernisieren. Die Neubildung von Morrowind ist ein delikatischer Spagat: Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, die ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele alte Systeme, und es kann sich veraltet anfühlen.

Wenn ein Studio eine Ikone eines Gaming-Subgenres ist, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und das Publikum zu behalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt mit der expansiven Multiplayer-Welt von GTA online verlobt und das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Forte-Lügen in seiner detaillierten, weitläufigen Einzelspielerwelten-Elder Scrolls Online, finanziert. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, die reiche Geschichte von Elder Scrolls erneut zu besuchen. Nicht jeder Remaster garantiert Erfolg - wie bei den GTA -Definitionen von Rockstar zu sehen ist, aber für Bethesda könnte die Wiederbelebung seiner klassischen RPGs der Schlüssel sein, um seinen früheren Ruhm in der modernen RPG -Landschaft wiederzugewinnen.