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「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

Authore: Brooklynアップデート:May 24,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することでインターネットに火をつけました。 「Elder Scrolls Direct」イベントは、驚きの影を落として終了し、ゲームを数十万人のプレイヤーの手に同時に手に入れました。この世界的な興奮とお祝いの急増は、ベセスダのゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の岩だらけの発売を修復するための長期にわたる努力から、新しいSFベンチャーであるStarfieldの温かいレセプションまで、スタジオは多くのファンを疑問に思いました。 RPGの風景は、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3や、エルダースクロールとフォールアウトの精神的な後継者として浮上しているオブシディアンのアウターワールドシリーズのような高く評価されているタイトルを備えています。エルダースクロール6とフォールアウト5は数年先ですが、この忘却の再リリースは、予想外の方向ではありますが、一歩前進する可能性があります。

そのピーク時に、Bethesda Game StudiosはRPG Excellenceと同義でした。 2020年、MicrosoftのリークされたFTC文書は、Fallout 4が2500万部を売ったことを明らかにしました。 VGChartzによると、このゲームは最初の1週間だけで500万台以上を販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、発売から1年半後のスターフィールドは、わずか300万台を販売したと推定されています。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationバージョンの不在にもかかわらず、これらの数字はBethesdaの失望を表している可能性があります。スターフィールドには熱心なファンベースがありますが、長老の巻物や放射性降下物のフランチャイズのフォローと比較して見劣りし、ファンでさえ、ゲームの最初の拡張に不満を表明しています。

このシナリオは、開発者にとって重要な課題です。長老の巻物6がまだ「数年先」とFallout 5が単に噂であるため、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンベースの心をどのように奪還することができますか?解決策は、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。これは、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを示唆したマイクロソフト文書を漏らしました。元の名人の従業員がさらなる詳細を漏らし、噂の信頼性について長老の巻物のファンの間で議論を引き起こした2025年1月まで、全員が静かになりました。先週、Floodgatesが(やや早期に)オープンし、インターネットの設定を設定しました。Googleは先週、「Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%で検索し、640万人以上に達しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、またはおそらくそれらのために、19歳のゲームが再導入されるために60万人以上が調整されました。激しい需要は、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトでクラッシュしましたが、FanaticalとGreen Man Gamingは減速を経験しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは販売チャートのトップでした。ベセスダのファンの間の忘却の熱意は、忘却門自体からの炎と同じくらい明るく燃えます。

Bethesdaはどのようにしてそのファンベースをもう一度魅了できますか?答えは過去にあります。プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発サイクル中にファンを魅了するためのより良い方法は、モローインドの神秘的な土地や東海岸の荒廃した遺跡に招待するよりも良い方法ですか?ビジネスの観点から見ると、それは簡単なことです。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を活用して、より短い時間枠でリマスターを提供できます。これらのリマスターは、観客を組み込み、タムリエルの豊かな伝承やラスベガスとDCの黙示録的な風景を探求するための新しい世代のゲートウェイとして機能します

Bethesdaは以前にカタログを効果的に後押ししています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートによって補完されました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパでのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に従う予定の計画されたフォールアウト3のリマスターが予定されていることを指摘しました。元のタイムラインがシフトしました - オブリビオンは当初2022年度に設定されました - 元のギャップが一貫している場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想される場合があります。 Fallout 4の雰囲気と美学との最初のシーズンの相乗効果を考えると、Bethesdaは、新しいVegasに焦点を当てたセカンドシーズンと一致する可能性のある新しいベガスのリメイクで、さらに戦略的な動きを計画することができますか?影を落とす忘却の後、フォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに新しいベガスのリマスターされたトレーラーが待っていることを想像するのは、それほど目はありません。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。長年にわたり、Elder ScrollsのファンはMorrowindのリメイクへの欲求について声を上げてきました。Skyrimのツールを使用して再作成することで自分の手に問題を取り入れる人もいます。しかし、Morrowindはリメイクするためのユニークな課題を提起します。それはベセスダの進化の交差点にあります。それは、現代のエルダースクロールゲームとは根本的に異なります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーのほとんどはテキストを通じて伝えられ、クエストマーカーはありません(プレイヤーはNPCからの指示に手動で指示する必要があります)、戦闘物理学は初歩的です。名手は、Oblivionのより古いメカニズムのいくつかを強化することができましたが、Morrowind自体は複雑なシステムです。これはその魅力の一部ですが、近代化するための複雑なゲームにもなります。 Morrowindのリメイクは、繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎて、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの古いシステムを保持し、時代遅れに感じるかもしれません。

スタジオがゲームサブジャンルのアイコンである場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインの広大なマルチプレイヤーの世界と10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇い、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の豊かな歴史を再訪したいと思っていることを示しています。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません - ロックスターのGTA決定版で見られるように - しかし、ベセスダにとって、その古典的なRPGを復活させることは、現代のRPGランドスケープで以前の栄光を取り戻すための鍵となる可能性があります。

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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