Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé Internet en dévoilant enfin le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Un événement «Elder Scrolls Direct» s'est terminé par une surprise d'ombre, catapultant le jeu entre les mains de centaines de milliers de joueurs simultanément. Cette augmentation mondiale de l'excitation et de la célébration ressemble à un répit bien nécessaire au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. Des efforts prolongés pour réparer le lancement rocheux de Fallout 76, à la réception tiède de leur nouvelle aventure de science-fiction, Starfield, le studio a laissé de nombreux fans se demander: Bethesda a-t-elle perdu sa touche magique? Le paysage du RPG est désormais plus compétitif, avec des titres acclamés comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série Ourster Worlds de l'obsidienne émergeant en tant que successeurs spirituels de Elder Scrolls and Fallout. Alors que les défilements âgés 6 et les retombées 5 sont dans les années, cette réédition de l'oubli pourrait être un pas en avant - bien que dans une direction inattendue.
À son apogée, Bethesda Game Studios était synonyme d'excellence RPG. En 2020, les documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 s'était vendu à 25 millions d'exemplaires. Selon Vgchartz, le jeu a vendu plus de 5 millions d'unités au cours de sa première semaine seulement. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par ses nombreuses rééditions. En revanche, Starfield, un an et demi après son lancement, aurait vendu un peu plus de trois millions d'unités. Malgré le coup de pouce des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres représentent probablement une déception pour Bethesda. Bien que Starfield ait une base de fans dédiée, elle pâlit par rapport aux suivants des franchises Elder Scrolls et Fallout, même ses fans exprimant l'insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, Shattered Space.
Ce scénario présente un défi important pour le développeur. Avec les Scrolls Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 simplement une rumeur, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il reprendre le cœur de sa fanbase? La solution peut consister à revisiter son passé.
Les rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, lorsque des documents Microsoft divulgués ont fait allusion à plusieurs titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Tous sont restés silencieux jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur la crédibilité des rumeurs. La semaine dernière, les vannes ont ouvert (un peu prématurément), en définissant Internet en feu - Google recherche «The Elder Scrolls IV: Oblivion» a bondi de 713% la semaine dernière, atteignant plus de 6,4 millions. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, ou peut-être à cause d'eux, plus de 600 000 se sont réglés pour voir un jeu de 19 ans réintroduit. La demande intense a conduit à des accidents sur des sites Web clés du jeu à prix réduit comme CDKEY, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu des ralentissements. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés et le jeu a dépassé les graphiques de vente. La ferveur de l'oubli parmi les fans de Bethesda brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.
Comment Bethesda peut-elle enchanter sa base de fans une fois de plus? La réponse réside dans son passé. Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement que de les inviter aux terres mystérieuses de Morrowind ou des ruines désolées de la côte est? Du point de vue des entreprises, c'est une évidence. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour livrer des remasters dans un délai plus court. Ces remasters ont un public intégré et servent de passerelles pour les nouvelles générations pour explorer la riche tradition de Tamriel ou des paysages post-apocalyptiques de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà renforcé efficacement son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, complété par une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hommages à l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 en Europe ont grimpé de plus de 7 500% malgré le jeu de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté un remaster Fallout 3 prévu qui devait suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que le calendrier d'origine ait changé - Oblivion a été initialement fixé pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales restent cohérentes, un remake Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant facilement avec la deuxième saison de la série TV Fallout. Compte tenu de la synergie de la première saison avec l'ambiance et l'esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait planifier une décision encore plus stratégique avec un nouveau remake potentiel de Vegas pour s'aligner sur la prochaine deuxième saison axée sur la nouvelle Vegas? Après l'oubli à couper le souffle, il n'est pas farfelu d'imaginer une nouvelle bande-annonce remasterisée à Vegas qui attend à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Pendant des années, les fans de Scrolls d'Elder ont exprimé leur désir d'un remake Morrowind, certains prenant même les choses en main en le recréant en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit avec des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose un défi unique pour la refonte. Il se situe au carrefour de l'évolution de Bethesda - il est fondamentalement différent des jeux de défilement des aînés modernes. Ce n'est que partiellement exprimé, la majeure partie de l'histoire est transmise à travers du texte, il n'y a pas de marqueurs de quête (les joueurs doivent noter manuellement les directions des PNJ) et la physique du combat est rudimentaire. Alors que Virtuos a réussi à améliorer certaines des mécanismes les plus dépassés d'Oblivion, Morrowind lui-même est un système complexe. Cela fait partie de son charme, mais il en fait également un jeu complexe à moderniser. Réfléchir Morrowind est un acte d'équilibrage délicat: la moderniser trop, et vous risquez de perdre la magie d'origine; conserver trop de vieux systèmes et cela pourrait sembler obsolète.
Lorsqu'un studio est une icône d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant le public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie avec le vaste monde multijoueur de GTA en ligne, finançant le budget considérable de la rumeur pour GTA 6. Forte de Bethesda réside dans son mono-player détaillé et plus étendu des mondes en jeu. Cependant, la réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos montre que les joueurs sont impatients de revisiter la riche histoire des rouleaux âgés. Tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - mais pour Bethesda, la relance de ses RPG classiques pourrait être la clé pour retrouver sa gloire dans le paysage RPG moderne.